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英國如何拚經濟︰經濟比對手先自由化
從OECD國家後段生到優異生台灣的經濟在近年來每況愈下,台灣經濟奇蹟不再,陳水扁總統有鑑於此,近年來屢次在重要場合高喊要「拚經濟」,但是經濟仍然在惡化,失業率仍然在上升,怎麼辦?我們該如何拚經濟?其實,經濟惡化不是台灣所獨有的情況,其他國家在不同的時候也有走下坡的時期,重要的是知道如何重振經濟,如南
產業大革命 科技從娛樂出發
1980年代,是家電的年代;1990年代,是個人電腦的年代,接下來的十年,又會是怎樣的光景?又將由誰領風騷?當資訊遇上家電,產品在變形、玩家在變形、生意模式也在變形。界線在模糊、通路在模糊、遊戲規則也在模糊。過去二十年,資訊科技存在的目的是為了促進工作效率;但是未來二十年,娛樂與生活,可能才是資訊科
東森購物因煞得福
華碩是台灣筆記型電腦兩大品牌之一,SARS讓許多消費者足不出戶,加上經濟長期欲振乏力,在行銷方面較為弱勢的華碩,開始了新的嘗試,把產品拿到虛擬通路販賣。4月底,SARS疫情進入高峰時,華碩的筆記型電腦首度出現在東森購物頻道,一小時不到,一百五十台全部賣光,當場創造新台幣700多萬元業績。這個成果遠比
數位媒體市場比想像還大
Q你在為期一週的美國電子娛樂展觀察心得為何?你如何看待數位科技在家庭娛樂所扮演的地位與前景?A:從技術角度而言,這次電子娛樂展我觀察到三項基本趨勢變化。首先是數位媒體的普遍擴散現象(Proliferation of digital media)。現在聲音變成數位化,影像也愈來愈數位化,我在會場上愈來
光碟產業突圍而出
眼尖的人,最近會赫然發現,原先價格上萬元的DVD播放機,已經進入價格割喉戰,價格直接戳破新台幣3000元關卡,在大型量販店,甚至於便利超商都可以買到低價的DVD播放機。數位影音播放市場出現很大的變化,高畫質的數位DVD即將取代傳統的VHS錄影帶。飛利浦影視音響行銷經理林俊元預估,2003年飛利浦的D
遊戲機重裝上陣
什麼產品可以讓Sony、任天堂與微軟爭破頭?答案就是遊戲機。根據研究單位KESA、NPD TRSTS data的預估,2003年家用/掌上型遊戲機的軟硬體市場規模將超過233.98億美元,是台積電2002年營收的五倍。截至2003年1月,Sony PS2、微軟Xbox、任天堂Game Cube的全球
韓國現代汽車扭轉劣勢
江先生日前開車時不小心與人相撞,結果對方開的某國產車車頭烤漆掉了一大塊,江先生開的韓國現代(Hyundai)車款卻毫髮無傷。「我的車烤漆非常耐用,不需要重烤;底盤也很穩,雖然是小型房車,但是上高速公路不會像其他小車,有飄起來的感覺,」江先生說出他擁有這台車四年多的經驗。世界各地像江先生一樣滿意現代汽
SARS之後要防通貨緊縮
Q:SARS疫情目前有趨緩情形。請你談談後SARS時代兩岸三地的經濟展望?A:香港是SARS受害最嚴重的地區,相較在SARS爆發前2.7%的預估,我們認為它今年的經濟成長率將只有1%。低迷的房價、上揚的失業率以及通貨緊縮,使香港如今最大的希望在於全球景氣恢復。但是我們認為,全球經濟成長直到2003年
後SARS時代資訊產業的挑戰
兩岸疫情趨緩,「後SARS時代」的各種討論漸受關注。對資訊產業而言,諸如「分散辦公」「異地備援」「庫存管理」與「全球運籌」等,在在牽動整個資訊產業的營運與管理模式。展望未來,如何面對接踵而來的各式挑戰,以下試以SARS之疫情延續時間為區分,推演出三種情境,進一步分析。首先,兩岸疫情如能有效在6月底前
數位相機抓得住台灣?
今年春假過後,呂先生開始認真盤算,是否要把經營了十幾年的傳統沖印店升級為數位沖印店。每次長假過後,總會有一批顧客來店沖洗旅遊照片,有個現象讓呂先生很納悶,「以前客人都是拿著底片來,但這兩年愈來愈多客人是拿光碟或儲存卡來問:你們這邊能不能洗數位照片?」數位相機到底有多熱門?從昔日有「攝影街」美稱的博愛
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