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劉維公

劉維公

劉維公

台大社會系、社會學研究所畢業,德國特里爾大學社會學博士。現為東吳大學社會學系專任副教授、知名專欄作家。主要研究文化政策、文化經濟、消費社會學。曾歷任台北市文化局局長、台北市政府文化產業發展委員會委員、經濟部工業局創意生活產業發展計畫評審小組評審委員、中華民國藝術文化環境改造協會理事長…等職。亦是台灣文創設計界所熟知的重要人物。

鏡頭萬用論

鏡頭萬用論

2020-08-27

《三眼神童》是我小時候非常喜歡看的漫畫書。它是手塚治虫在週刊少年1974~78年連載的作品,之後收錄出書共16本。三眼神童是一位少年,名叫寫樂保介。平常是國中生,但寫樂保介的行為舉止與心智狀態卻像是一個小學生,由於平庸而常被其他同學欺負霸凌。然而,一旦將頭額上膠布撕掉,露出第三隻眼睛,寫樂保介會馬上

品牌品味長

品牌品味長

2020-05-28

內容串流平台正在形塑現代人的生活方式。根據Business of Apps網站(網址:businessofapps/data/)公布的資料,網飛(Netflix)擁有全球1.67億個訂戶(到2019年年底),平均每位使用者一天收看兩小時影片,美國網飛平台上可供使用者選擇的影片清單共有3800部;Sp

企業創新迫切需要5G新思惟

企業創新迫切需要5G新思惟

2020-02-27

年初1月的時候,台灣5G頻譜第一階段競標結束。幾乎各大媒體的報導都是以類似「失控」做為新聞的標題。為何外界會對這次競標結果驚呼不可思議?五大廠商(包括中華電信、遠傳電信、台灣大、台灣之星、與亞太電信)投入的標金總金額高達新台幣1380.81億元。此一龐大的金額目前在全球高居第三名,在義大利(約新台幣

恭喜比爾蓋茲也成為YouTuber

恭喜比爾蓋茲也成為YouTuber

2019-11-29

微軟(Microsoft)創辦人比爾蓋茲(Bill Gates)擁有許多頭銜,例如他在今年11月重新取得全球首富的地位,以總資產1100億美元超過亞馬遜(Amazon)執行長傑夫貝佐斯(Jeff Bezos)的1087億美元;他與妻子成立的比爾與梅琳達蓋茲基金會(the Bill & Mel

來聽長濱街說故事吧!

來聽長濱街說故事吧!

2019-08-29

長濱街位於台東縣長濱鄉,是從花蓮豐濱鄉沿台11線(花東海岸公路)開下來會經過的一條馬路。兩邊的出口很特別,都是連接台11線。長濱街不長,總長度約在1100公尺左右,路面也不是很寬敞,一旦路邊有停車,就會阻礙雙向的通車。就街道尺度而言,長濱街是一條尋常的鄉鎮道路。長濱鄉目前人口總數為7182人(201

旅遊4.0時代:智能旅遊

旅遊4.0時代:智能旅遊

2019-06-03

台灣觀光產業迫切需要新典範。此一急迫性的發生,並不僅是因為該產業遭遇市場不景氣的挑戰,更是因為當代科技的快速演變帶來巨大衝擊,台灣觀光產業的經營模式面對典範改變的時刻。新的經營模式必須懂得如何善用科技,滿足現代人數位生活風格(digital lifestyle)的需求。數位生活風格已經是現代人的基本

惜物是好生意

惜物是好生意

2019-02-27

我們將遭遇電子垃圾海嘯(tsunami of e-waste)的襲擊。根據世界經濟論壇(World Economic Forum, WEF)於2019年1月所公布的報告「電子產品的新循環經濟願景」(A New Circular Vision for Electronics),2016年全球製造出44

從軟體基礎建設看地方創生政策

從軟體基礎建設看地方創生政策

2018-11-30

南迴公路拓寬,是一項非常艱鉅的工程。該工程於2011年行政院核准「台9線南迴公路拓寬改善後續計畫」後動工,目前交通部評估可以在2020年春節前通車。從規劃到建設,南迴公路拓寬工程已經歷經三任總統(從陳水扁、馬英九到蔡英文),總經費超過190億台幣。地形陡峭,是南迴公路拓寬工程的最大挑戰。它原本即是一

全球貿易戰的省思

全球貿易戰的省思

2018-08-30

「全球貿易正遭遇到威脅。」這是世界貿易組織(World Trade Organization)總幹事阿澤維多(Roberto Azevêdo),8月9日刊登在英國《獨立報》(The Independent)上的一句話。阿澤維多憂心忡忡地表示,由美國總統川普所發動的貿易戰,讓全球經濟處境相當嚴峻,並且

搶救公共政策

搶救公共政策

2018-06-01

我們的執政者喜歡開會。舉例來說,根據官方網站資料,針對年金議題,總統府慎重其事的成立委員會,自2016年6月起,六個月內召開過總共20次委員會議,之後更啟動兩階段的國是會議,在兩月內相繼舉辦四場北中南東分區會議以及一場全國會議;針對文化議題,文化部在相隔15年之後,在2017年9月再一次大張旗鼓的舉

始於科技變革的「新高教」

始於科技變革的「新高教」

2018-03-01

在去年12月,麥肯錫全球研究所(McKinsey Global Institute)發表一份名為「工作的消失與崛起:自動化時代的勞動力轉移」(Jobs Lost, Jobs Gained: Workforce Transitions in a Time of Automation)研究報告。這份報告

你一定要知道的 實境技術發展趨勢

你一定要知道的 實境技術發展趨勢

2017-12-01

看著這一兩年實境技術風潮的(再)興起,尤其是在大品牌(包括微軟、Google、臉書、蘋果等)產品的推波助瀾下,相信有不少經營者正在不斷督促部屬,提出創新的對策,例如要求應用實境技術,去改善原有的生產或服務流程;要求尋找新的投資標的物,積極去布局相關的市場等。然而,《小王子》作者安托萬・德・聖修伯里的

實境化技術發展之關鍵命題

實境化技術發展之關鍵命題

2017-08-30

眾所矚目的蘋果iPhone 8手機即將上市。外界討論的話題往往圍繞在這款手機有哪些特別的顏色?尺寸是否再放大?真的採用無邊框的螢幕設計?OLED面板、無線充電、臉部辨識等,也都是許多蘋果迷猜測(或是期待)的功能。然而,不少報導指出,iPhone 8將具備擴增實境(Augmented Reality,

大學必須是「自媒體」

大學必須是「自媒體」

2017-05-31

出現歇斯底里(轉化症conversion disorder,是當代醫學更專業的字眼)症狀的人,在身體官能上常常會有許多異常的行為表現,例如不能言語、無法說話、肢體抽搐、眼睛看不到等,因而被看成是身體出了狀況,例如中風、癲癇等。然而,「心病」往往才是歇斯底里發作的真正問題來源。不解決「心病」,吃再多的

你一定要知道的 文創產業新趨勢(下)

你一定要知道的 文創產業新趨勢(下)

2017-03-02

實境化技術被喻為終極的媒體型態,能為使用者創造沉浸式(immersive)的體驗情境。這樣的驚奇體驗可廣泛應用在遊戲、教育、觀光、醫療、零售等領域,龐大商機讓實境化技術成為投資者新寵。然而,該技術發展至今,VR/AR/MR常常只被當作是行銷的宣傳手法、資訊的導引工具,或是遊戲的體感設備。實境化技術的

你一定要知道的文創產業新趨勢(中)

你一定要知道的文創產業新趨勢(中)

2016-11-29

在文創產業剛興盛時,倡導美感品味的美學律則,是企業檢視其營運模式時一定要參照的判準。經營者必須懂得運用美感設計,去創造自家產品與服務的特色,賦予其在消費者購買欲望上的優位性,而非只是著重在功能上的差異性。賈伯斯能夠帶領蘋果公司從破產邊緣起死回生,最後稱霸全球3C產品市場,憑藉的就是美學律則。然而,美

你一定要知道的文創產業新趨勢(上)

你一定要知道的文創產業新趨勢(上)

2016-08-30

限於篇幅,底下僅用條列的方式,整理說明15年來文創產業發展條件的變化:從創意市集到電子商務、從大型展會到選品店、從傳統媒體到社群媒體、從投資獎勵到群眾募資、從產業園區到創意街區、從B to B/B to C到P to P、從異業結合到協同合作、從物流通路到物聯網、從長尾理論到大數據、從設計思考到人工

天翻地覆的時代

天翻地覆的時代

2016-05-27

在可預見的未來,我們的衣服與眼鏡都具上網功能;不用擔心忘了帶手機,因為手機直接植入身體上;3D列印機不僅可生產消費性商品,也能製造可供移植的人工肝臟,甚至可以用3D列印機量產汽車;自動駕駛的汽車街上到處跑;政府透過區塊鏈(blockchain)跟民眾收取稅金;物聯網、大數據、人工智慧等應用遍及各層面

台灣經營者都該學習「搞浪漫」

台灣經營者都該學習「搞浪漫」

2016-02-25

經營者也會密切注意新科技所帶來的商機。現今在大數據、物聯網、機器人、電子商務、生化醫療等領域,不斷有新的殺手級研發產品出現。經營者一方面當然要擔憂新科技是否會淘汰公司原有的技術水準,另一方面則是要充分掌握投資良機,應用新技術創造商業競爭優勢。上述這兩大投資議題,亦即國際貿易協定以及新科技,經常占據財

「解決方案經濟」來臨, 台灣跟上沒?

「解決方案經濟」來臨, 台灣跟上沒?

2015-11-30

不同於一般設計競賽,「引領者」宗旨在於鼓勵、教育,及共同促成人們運用設計,解決當今人類面臨的嚴肅課題。這些議題例如全球10億人口無法取得安全飲用水、全球每年近13億噸食物被浪費、全球每年有超過100萬的嬰兒出生即夭折、全球貧民窟人口比例預計2030年將超過40%等,之所以非常棘手,不僅是因問題急迫性

創意行銷 仍是經營品牌的硬道理

創意行銷 仍是經營品牌的硬道理

2015-08-31

坎城國際創意節2015年最佳創意行銷品牌獎,頒給了海尼根。這是繼1995年之後,海尼根再次得到此一殊榮。曾經獲得此一獎項的品牌,絕大多數都是大家耳熟能詳的企業,包括可口可樂、宜家家居、麥當勞、P&G、寶馬等。不過,最佳創意行銷品牌獎自1993年設立至今,能得獎超過一次以上的品牌只有兩個:一是海尼根,

大學創新,勢在必行

大學創新,勢在必行

2015-06-01

該政策主張,大專院校的經營未來應該在傳統「辦學」的宗旨之外,投入更多的心力在「創新」之上,積極讓學校、教師、以及學生成為產業與社會發展的創新動力來源。教育部強調,透過此一「以創新理念為核心」的改革政策,能夠創造出高等教育新時代的價值,一方面解決少子化所帶來的大專院校經營困境(例如以產學合作創造多元的

台灣創業的新風潮

台灣創業的新風潮

2015-02-26

不過,我想繼續討論的主題,並不是該專題所聚焦的小農經濟,而是其背後一個更重要的社會發展脈動,那就是台灣的新創業風潮。仔細審視〈百大黃金農夫〉的故事發現,不少人是最近十年內創業,即使不是新創事業,那麼也是原經營者(或是下一代接班人)徹底改變既有的營運模式。《遠見》的報導見證了台灣新的創業能量(不只在農

當星巴克變成一家設計公司

當星巴克變成一家設計公司

2014-11-28

知名雜誌《Fast Company》公布2014年設計領域的十大創新力企業排行榜,星巴克(Starbucks)列名為其中的一家企業。排行榜中的企業多數是人們所熟悉的設計品牌,例如飛利浦(Philips)、戴森(Dyson)、耐吉(Nike)等。經營咖啡連鎖店的星巴克為何竟然也被視為是設計創新力的標竿

創新者的指引羅盤: 終端使用者

創新者的指引羅盤: 終端使用者

2014-08-29

有一個化繁為簡的切入點,可以協助讀者點出設計的價值,就是致力於把終端使用者帶進企業創新的研發過程之中。在今日,愈來愈多公司迷失在為科技而科技的創新競技。想要避免掉入此一困境,終端使用者是創新者應該隨時帶在身上的指引羅盤。奇異公司道格.迪茲(Dough Dietz)的故事,是回歸終端使用者的設計創新經

如何成為利基贏家?

如何成為利基贏家?

2014-05-30

走進選品店,彷彿步入一座小型的美術館。店主人是這空間靈魂的策展人,精心規劃所有展品(也就是商品)的陳列。能夠在店裡展出的商品,是因為這些商品符合店主人所倡導的生活風格主張。消費者來選品店,不是為了買東西,而是迫切想要來參與店主人所發表的生活提案。消費者想要在選品店滿足的,並不是基本的生理需求,而是其

樂高,為何能激起消費者熱情?

樂高,為何能激起消費者熱情?

2014-02-26

隨著《樂高玩電影》在全球上映,近日來媒體也興起一股報導樂高這家玩具公司的風潮。人們注意到,在2008年到2012年這五年間,樂高的營收不斷創新高,從17億美元成長到43億美元,每年的淨利更是從2億美元增加到10億美元。很難以相信,2003年,樂高曾經是一家瀕臨破產的玩具公司。 915,103,76

企業經營團隊迫切需要引進的人才

企業經營團隊迫切需要引進的人才

2013-11-29

故事的大概內容是,有一天瑞夫斯與同事吃完午飯,經過中央公園,看到一位盲人坐在地上,同時放著一個杯子與一個牌子在乞討。牌子上面寫著「我看不到」。這句話顯然效果不彰,因為並沒有太多的錢在盲人的杯子裡面。瑞夫斯跟同事打賭,他有辦法改變此一情況。他拿起牌子改寫了上面的文字,然後放回路上。驚奇的事情發生了,路

掌握社交幣值,創造分享經濟利基

掌握社交幣值,創造分享經濟利基

2013-08-27

人們為何喜歡從事分享的行為?愛現愛秀、無法忍受孤單寂寞等,大概是一般人會想到的刻板印象看法。不過,哈佛腦神經科學家米歇爾(Jason Mitchell)與塔米爾(Diana Tamir)的研究發現,是比較令人信服的科學解釋。他們指出,跟別人分享自己的觀點或意見,在大腦迴路上所產生的反應,是跟吃到東西

提高知名度等於傳達品牌價值?

提高知名度等於傳達品牌價值?

2013-05-29

5月初時,媒體報導可口可樂創立127年的新聞。在1886年,就是可口可樂問世的第一年,全年只賣出25瓶;如今,可口可樂每天的全球銷售量則是高達18億瓶。全球有96%的人口認得可口可樂的商標。相信這些都是創辦人當時無法想像的驚人數據。飲料商品一直是一個競爭非常激烈的市場。企業無不致力於創造各種可能的市