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當Google和蘋果收30%過路費,這間新創能拆稅務地雷?

曾子軒
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曾子軒

2025-10-17

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日本新創Tokenz創辦人林伯寰。陳之俊攝
日本新創Tokenz創辦人林伯寰。陳之俊攝

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AI大幅加快人們打造作品、產品與服務的速度,同時也重新建起巴別塔,打破語言藩籬。然而,不是在網站上加入信用卡或者串接跨境金流服務,就能一帆風順。對仰賴訂閱、授權或數位內容維生的創作者而言,讓世界看見自己的美好背後,可能正潛藏著被各國稅務機關盯上的風險。這,正是日本新創Tokenz試圖解決的痛點。

幾行指令就能用Notion、Shopify或Framer架出精美網站;串上Stripe或PayPal便能輕鬆收取全球款項;AI工具更讓內容製作、翻譯與行銷變得如呼吸般自然。從知識型創作者到獨立遊戲開發者,人人都能憑藉雲端服務,將作品推向世界。在這個一台電腦就能創業的時代,世界似乎前所未有的平坦。

然而,許多沉浸在成功喜悅中的數位創作者,可能正坐在一顆無聲的稅務未爆彈上。

數位淘金熱下有隱憂,跨境銷售的稅務是未爆彈 

「川普到處都想要收關稅,你看他什麼時候會想到要去查各國這些數位的漏稅?」日本新創Tokenz創辦人林伯寰開門見山地說。

他所說的,不是狼來了的危言聳聽。美國以外的各國政府,都在加大追稅力道。

2023年,《要塞英雄》開發商Epic Games因稅務問題,遭日本政府追繳35億日圓的稅款;香港的Yotta Games也因涉嫌逃稅,今年(2025)被東京國稅局追討18億日圓稅款和罰金。

林伯寰強調,世界各國的稅務制度其實非常複雜。「想像你在台灣賣一本電子書,」他舉例,購買者可能是住在新加坡、持有美國稅籍的華人,刷的還是美國銀行發的信用卡。這筆交易的營業稅、消費稅或增值稅該如何計算?每個國家的規範截然不同。

為求簡便,規模較大的企業能將產品上架到Steam(遊戲)、Udemy(課程)等大型平台,或透過Google Play與蘋果App Store觸及用戶。但這也意味著必須接受高達30%、被戲稱為「蘋果稅」或「Google稅」的過路費。

如果不想被科技巨頭層層抽成,又缺乏資源處理複雜的跨境稅務,創作者該何去何從?

這正是林伯寰創立Tokenz所瞄準的市場缺口。他提出的解方,並非全新的支付工具,而是一種在亞洲市場相對陌生,但在歐美行之有年的商業模式「紀錄商家」(Merchant of Record, MoR),又稱名義賣家。

在歐美行之有年的商業模式「紀錄商家」(Merchant of Record, MoR),又稱名義賣家。取自Tokenz官網

在歐美行之有年的商業模式「紀錄商家」(Merchant of Record, MoR),又稱名義賣家。取自Tokenz官網

擔任數位世界代理商,解決法遵難題 

「你可以把我們想像成數位內容的『總代理』或『總承包商』。」林伯寰如此比喻。

當消費者購買遊戲或線上課程時,MoR會扮演名義上的賣家。這意味著銷售紀錄、信用卡帳單和發票上,賣方都會是Tokenz這樣的服務商。與此同時,MoR也必須承擔所有相應的法律責任,包含處理各國稅務、法規遵循,乃至信用卡盜刷等爭議。如此一來,創作者無須直接面對消費端的金流與法務,可以專心創作。

提供開課工具與MoR服務的軟體新創Teachify創辦人林宜儒解釋,實體世界中的百貨公司,正是MoR的絕佳案例。

遠見x科學人雜誌聯賣,趨勢 × 科學,給大腦最好的投資

「當你到新光三越的Nike專櫃買鞋,結帳時拿到的是百貨公司的發票,錢是付給百貨公司。若商品有問題,你會先找專櫃,但最終退款流程是由百貨公司處理。」林宜儒分析,名義賣家的核心價值,在於協助商家承擔交易過程中衍生的責任與義務。

「對於專注內容創作的人來說,他們未必有能力、興趣或必要去理解這一切。」

這也是Tokenz的服務訴求:創作者能將難以預期的法遵成本,轉化為可預測的固定費用,從而專注於核心本業。

相較於Google與蘋果的30%抽成,Tokenz僅收取約10%的服務費,直接為創作者提升了利潤空間。此外,創作者能完整擁有使用者資料,不必擔心被平台「藏一手」,得以進行更精準的用戶分析與再行銷。

在產業策略上,Tokenz將火力瞄準亞洲最強勢的文化輸出,也就是ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業。林伯寰表示,這是歐美MoR服務商較少涉足,卻是亞洲潛力最大的藍海市場。

林伯寰與團隊成員過去在Paidy、Smarkpay等日本支付企業累積的經驗,成為Tokenz的重要資產。

對消費者的服務可以靠口碑行銷,但企業市場講求的是信任與連結。在極度重視關係的日本市場,Tokenz的經驗與人脈,讓他們更容易取得大企業的信任,甚至將潛在的支付業競爭對手,轉化為通路伙伴。

林伯寰透露,雖然還無法透露合作對象,但日本市場上幾家支付公司,幾乎都有找上門,希望共同開發市場。

是藍海也是險灘,要教育市場面對法規風險 

儘管亞洲的競爭對手不多,但Tokenz眼前也有挑戰。

首先,一片藍海的反面,也可能意味著市場教育不足。一位獨立遊戲開發商向媒體表示,大型平台雖然抽成高,但作為主流通路,能帶來最多玩家。他向《遠見》表示,權衡之下仍選擇留在平台上。

另一家繞開平台的業者,雖在自家網站提供信用卡付款,卻並沒有完全處理好稅務問題。在美國論壇Reddit上,亦有開發者討論,若營業額未達門檻,相關當局未必會出手處理。

林伯寰坦然表示,有些創作者尚未因此吃過虧,要說服他們為還沒發生的風險支付費用,會是一場艱苦的溝通。

其次,是資本與規模的差距。相較於歐美,亞洲的募資環境在估值上更為保守,這可能限制Tokenz服務擴張的速度。再者,潛在的黑天鵝事件不容忽視。若Apple、Google未來迫於全球反壟斷壓力而大幅降低抽成,Tokenz以降低抽成為核心的吸引力勢必受到衝擊。

最後,MoR模式本身就是一場高風險的賭局。扛下所有稅務與法遵責任,正是其核心價值,卻也讓自身暴露在極高的營運風險下。隨著客戶與交易國家增加,法規的複雜度將呈指數級增長,對Tokenz這樣的新創團隊將是持續的考驗。

在AI讓創作力不斷突破疆界的此刻,從日本出發的Tokenz,正試圖為全球的數位內容創作者,拆除那道看不見的稅務高牆。這場圍繞創作、法規與市場的戰役,才正要開始。

Tokenz小檔案
● 簡介:2024年由林伯寰創立,專注於提供紀錄商家(MoR)服務
● 成績:獲得新一輪2億日圓融資,投資人包括New Enterprise Associate、日本Coral Capital、日本Global Brain、Plug & Play Japan、心元資本
● 客戶:包含日本、台灣及歐美,如浪凡網路(台灣)、NextNinja(日本)等

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