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電腦遊戲之王

文 / 遠見編輯部    
2002-02-01
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電腦遊戲之王
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1990年代初期,微軟公司打算針對個人電腦硬體推出一項繪圖標準,曾經創造了許多個人電腦熱門遊戲軟體的一流程式設計師卡麥克(John Carmack)當時並不支持那項標準。八年後,當卡麥克的Id Software公司推出新一代的「毀滅戰士」(Doom)電腦遊戲時,他仍然與微軟劃清界限。

「對他而言,這幾乎就像是宗教信仰,」微軟一名經理柏克斯(O. Berkes)抱怨說。許多遊戲軟體開發商跟卡麥克不同,他們早已採用微軟的技術和標準。

卡麥克是Id Software的共同創辦人,且身兼首席程式設計師,他一直執著於使用自己的繪圖技術。他是徹頭徹尾的技術純粹主義者,試著要創造一個通用的程式碼,與微軟的視窗、Linux、麥金塔的各種作業系統都相容,如果他採用微軟的技術,就無法做到這一點。他這種技術純粹主義者的作風很受遊戲行家和繪圖技術專家的歡迎。在程式設計師的圈子裡,他享有盛名,因為他主張開放,尤其令人稱許的是,他同意讓其他程式設計師使用Id Software的遊戲程式碼,修改為針對特定用戶的版本。遊戲玩家最稱許他之處,就是他設計了許多非常逼真、極度暴力的射擊遊戲,受到年輕男性玩家的歡迎,但卻讓為人父母者和政界人士非常震驚。

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