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蕭煌奇、韋禮安、安心亞都當評審,HTC虛擬偶像選秀節目怎麼做?

曾子軒
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曾子軒

2026-07-14

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HTC VIVE ORIGINALS舉辦《VPOP ASIA》首播記者會,正式宣布這檔結合虛擬偶像、真人主持與評審同台的音樂選秀節目即將開播。曾子軒攝
HTC VIVE ORIGINALS舉辦《VPOP ASIA》首播記者會,正式宣布這檔結合虛擬偶像、真人主持與評審同台的音樂選秀節目即將開播。曾子軒攝

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HTC旗下專注發展XR內容的「HTC VIVE ORIGINALS」,VTuber(虛擬偶像)選秀節目《VPOP ASIA》本週迎來首播。由黃路梓茵(Lulu)擔綱主持,集結15名真人練習生,並邀請彭佳慧、蕭煌奇與孫協志等29名藝人輪番擔任客座評審。虛擬偶像的選秀節目究竟如何錄製?HTC又是如何跨足並深耕虛擬偶像領域?

HTC VIVE ORIGINALS 今(14)日舉辦首播記者會,正式宣告亞洲最大型的虛擬偶像音樂選秀節目《VPOP ASIA》即將開播。

本節目歷時一年半籌備製作,招募了15位真人練習生。他們將披上3D模型外觀,與主持人黃路梓茵及評審們以「虛實整合」的技術共同站上舞台。

主持人對著空氣說話,虛實共演背後有多難?

HTC VIVE ORIGINALS總經理、同時身兼《VPOP ASIA》監製的劉思銘表示,節目中除了虛擬藝人,還加入了真人樂團、舞者與歌手共演。

儘管技術上有挑戰,但他認為視覺呈現既新鮮又有趣,「這對一般觀眾來說,是非常不一樣的視覺刺激。」

虛實整合是整個節目製作的最大考驗。

以燈光為例,黃路梓茵解釋,無論是評審或主持人面光,背後都涉及極為龐大的即時運算。

此外,由於練習生實際是待在動態捕捉棚內,工程團隊必須將虛擬偶像、評審與主持人進行畫面拼接與縫合。

黃路梓茵笑稱:「現場錄製時,我其實是在跟空氣講話,只能用眼神偷瞄螢幕。」

主持人黃路梓茵表示,《VPOP ASIA》最大的挑戰在於虛實整合,錄製時甚至得對著空氣互動,再透過螢幕確認虛擬練習生的位置與反應。VIVE ORIGINALS提供

主持人黃路梓茵表示,《VPOP ASIA》最大的挑戰在於虛實整合,錄製時甚至得對著空氣互動,再透過螢幕確認虛擬練習生的位置與反應。VIVE ORIGINALS提供

虛實交流的另一個難點體現在在於經驗落差。

劉思銘坦言,練習生不像主持人具備豐富的舞台經驗,由於缺乏實體空間感,常出現眼神未對焦的狀況,「要達成自然的眼神交流,確實比較困難。」

為了主持好節目,黃路梓茵事前做足功課。

她不僅關注韓國虛擬男團PLAVE在林口的演唱會,更親自向VTuber圈內的經紀公司、技術人員以及創作者取經,包括個人勢帕豹、預見娛樂瓦希瓦瓦、春魚創意熙歌等,多方田野調查。

她也分享了練習生在幕後的辛酸:「錄製現場,練習生必須整天穿著緊身動捕服、頭戴沉重的面部表情捕捉設備,穿脫極不方便,連去洗手間都要花很長時間。但我經常看到他們躲在廁所裡練唱,真的很感人。」

面對近期產業熱議的AI技術,劉思銘也強調,團隊的共識是:節目的核心創意、演出細節、造型與形象建立,全部都必須由人來主導,AI僅作為輔助處理細節的工具。

黃路梓茵為了主持節目勤做功課,曾經向春魚創意旗下藝人熙歌請益。圖為2025春魚創意NEXUS演唱會上釋放情緒的熙歌。曾子軒攝

黃路梓茵為了主持節目勤做功課,曾經向春魚創意旗下藝人熙歌請益。圖為2025春魚創意NEXUS演唱會上釋放情緒的熙歌。曾子軒攝

不只賣硬體,HTC為何投入VTuber內容?

不過,為何曾以手機聞名於世的HTC,會跨足與二次元文化羈絆極深的VTuber領域?

自從轉型面向XR裝置以後,HTC便投入資源開發XR內容,期望透過內容生態系的蓬勃發展來推動元宇宙普及。

HTC目前持股仍包含VRChat,現在已經出脫、但過去曾長期持有hololive母公司COVER,與全球VTuber產業鏈有著深厚淵源。

為了培育原生內容,HTC VIVE ORIGINALS應運而生,並在台灣VTuber多有著墨。不僅開發了虛擬演唱會平台「BEATDAY」,更陸續與台灣VTuber經紀公司如春魚創意、ReLive及個人勢VTuber如杏仁咪嚕合作舉辦虛擬演唱會,也和春魚合作過XR音樂電影《追殺闆闆》。

劉思銘接受《遠見》採訪時,曾表示第一步是與VTuber及經紀公司建立合作,穩定產出高水準內容;下一階段,則是期望能扮演「虛擬場館」的平台角色。

不以單一節目論成敗,HTC押注虛擬娛樂產業鏈

然而,回歸台灣VTuber產業現況,目前市場缺乏官方統計,多半只能仰賴業界私下交流來推估規模。

台灣VTuber企業舉辦虛擬演唱會,考量到動態捕捉、現場螢幕搭設、虛實融合燈光等技術成本,多數專案仍在損益兩平邊緣掙扎,虧損者更是不在少數。

以《VPOP ASIA》為例,劉思銘在媒體聯訪中雖未透露確切製作總額,但從他列舉的幾項花費,如搭棚與拆棚就耗資700萬、歌曲授權費高達1000萬,若再計入評審與主持費用、15位選手的3D模型建置及龐大的後期製作費,整體預算相當驚人。

若非仰賴文化部黑潮計畫的補助挹注,這類大型專案極容易面臨巨額虧損。

針對記者對於整體VTuber產業演唱會成本,以及本次節目與製作費用的疑問,劉思銘將這筆龐大支出定義為「研發」。

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「我不稱這叫製作費,也不是看這次節目能帶來多少盈利。這只是我們投入全新虛擬產業的『研發經費』。」

他強調,若只用「賣節目」或「辦演唱會賺錢」的傳統思維來做《VPOP ASIA》,將會大幅侷限產業未來的發展性。

HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘(中)表示,期待《VPOP ASIA》能夠超越單一節目,延伸至演唱會、數位商品、藝人平台、直播與流行音樂等領域。曾子軒攝

HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘(中)表示,期待《VPOP ASIA》能夠超越單一節目,延伸至演唱會、數位商品、藝人平台、直播與流行音樂等領域。曾子軒攝

針對練習生未來的規劃,HTC已將其簽入旗下經紀體系。這看似與HTC的核心業務無關,但劉思銘解釋:「要串起產業的一條龍,就必須從源頭做起。從藝人端建立完善的管理與經紀系統,未來才能有效導入資源並將IP放大。」

節目播出後,這些虛擬藝人也將展開常態性營運,包括舉辦節目的同時視聽,也會由專屬企劃組規劃定期內容。

不過,這場跨界實驗仍有許多待解的疑問。

VTuber產業具備高度獨特的次文化屬性,與傳統演藝圈的偶像經紀模式存在本質上的差異;加上台灣VTuber市場時常面臨畢業與轉生的高流動性挑戰,若資方缺乏長遠的IP營運藍圖,虛擬藝人在合約到期後的發展仍充滿著不小的變數。

但這場結合科技與娛樂的大型實驗,確實讓人期待未來能帶動更多資本投入這片虛擬藍海。

《VPOP ASIA》播出資訊

• TVBS歡樂台:7月18日起,每週六晚間 10 點
• CATCHPLAY+:7月19日起,每週日凌晨 0 點上架
• TVBS精采台:7月19日起,每週日下午 4 點
• 華視主頻:7月19日起,每週日晚間 10 點
官方YouTube及Twitch頻道:7月23日起,每週四晚間 8 點
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