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「文化輸出」不再由好萊塢獨霸?騰訊、網易狂買全球遊戲工作室

文 / 科技新報    
2021-08-01
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「文化輸出」不再由好萊塢獨霸?騰訊、網易狂買全球遊戲工作室
圖/pexels
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數十年來,遊戲市場一直由美國、日本主導,但隨著中國科技巨頭不斷全球收購遊戲工作室,所帶來的影響力不容小覷。專家認為,影視遊戲在未來幾年可能變得有些不同,還需要觀察。

多年來,中國科技巨頭騰訊和網易不斷爭奪遊戲版圖,像網易陸續投資或握有國外工作室的少數工作室,包括英國遊戲公司Bossa Studios、加拿大遊戲開發商Behavior Interactive、法國工作室Quantic Dream、獨立遊戲工作Second Dinner、英國遊戲開發商Jumpship 等。

騰訊也不遑多讓,收購英國遊戲工作室Sumo、法國獨立工作室商Dontnod Entertainment、德國遊戲工作室Yager Games 等。光是今年,騰訊今年Q1投資31間遊戲公司、Q2投資18間遊戲公司,對象多半是國內企業為主,但國外還有Klei Entertainment、mundfish、Payload Studios、Bad Robot Games、Remedy等知名遊戲工作室。

一些人不禁懷疑,中國老闆是否試圖影響歐美的遊戲工作室,或者藉此宣傳中國的價值觀。專家表示,這還需要觀察,但未來幾年可能發生微妙變化,但另一部分則不這麼認為,因為中國實際上已經參與各種西方遊戲一段時間,應該也理解到做這些變化並不會在西方獲得支持。

創新未來中心(Center for Innovating the Future)創辦人Abishur Prakash直言,「中國利用遊戲輸出文化,這件事其實非常重要,而且很大程度被忽略了。」中國透過幾種方法從遊戲傳達理念給世界,並建立新力量,方法之一就是禁止討論某些話題,例如台灣或人權問題。

另外,中國還可建立「遊戲新中心」展示中國的力量,或利用遊戲建立金融和商業力量。Prakash表示,下一個中國遊戲可能只允許玩家使用數位人民幣購買商品,或遊戲嵌入TikTok等中國平台。

美國藉好萊塢傳遞美國價值觀,現在換中國了

有趣的是,騰訊和網易瘋狂買北美、歐洲每個小眾市場排名第一的遊戲公司,接獲的反對意見卻不多。科技產業投資人Rodolfo Rosini認為,遊戲有文化影響力,如果控制現今的遊戲以及改變對現實的描述,力量將變得非常強大,這件事應要注意。

Rosini補充,「如果騰訊收購每家知名報紙、電視台股份,民眾就會反對,並舉辦政治公聽會等;相反地,他們玩的是長期遊戲,在沒有任何競爭的情況下購買下一代的媒體資產。」

事實上,美國多年來透過好萊塢向世界各地傳播美國的價值觀,並擁護軍事力量,現在可能輪到中國靠遊戲做同樣的事了。然而好萊塢經常批評華府行動,但中國科技巨頭無法說北京任何壞話,因為中國當局擁有極大控制權。

國外遊戲工作室也有利多

雖然中企瘋狂收購國外遊戲工作室令人不安,但並非全是壞處,因中國遊戲市場廣大,據中國法律規定,歐美遊戲公司必須跟中國公司合作,才能在中國發行遊戲,這也是他們接受中國公司投資的原因之一。

此外,中國公司龐大的資源也是吸引點之一。騰訊以12.7億美元收購英國遊戲工作室Sumo,但Niko Partners資深分析師Daniel Ahmad指稱,騰訊投資和收購皆採取不干涉態度,當Sumo成為騰訊合作夥伴後,可進軍AAA級遊戲領域,並利用騰訊遊戲開發和發行的專業知識。

2019年,騰訊曾投資Reddit 1.5億美元,激怒一些Reddit鄉民,擔心平台可能會受更多審查,但過了兩年多,似乎沒有任何重大變化。

註:AAA級為電子遊戲產業分野,意旨投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。

.參考資料:Chinese tech giants are snapping up gaming studios around the world – here are some potential ramifications

本文轉載自2021.07.28「科技新報」僅反映作者意見,不代表本社立場。

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