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別再提矽谷!憤怒鳥爸爸:搞新創 政府不知道就對了

「因為不一樣,所以更好」拒絕複製成功模式 新創本身就強調特色

聯合新聞網
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聯合新聞網

2017-06-02

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別再提矽谷!憤怒鳥爸爸:搞新創 政府不知道就對了
 

許多亞洲許多大城市包括中國大陸、台灣都說「要成為下一個矽谷」、「要成為亞洲的矽谷」,但「大家都這樣說,這真的非常無聊。」曾紅極一時的遊戲Angry Bird(憤怒鳥)創辦人Peter Vesterbacka對於亞洲新創這麼說。他認為,新創本身就強調特色,各國要找到當地特色才行。

「一開始就要做出不一樣」打響名號

Peter Vesterbacka是全球知名遊戲Angry Bird(憤怒鳥)開發商公司「Rovio」前行銷長,又被稱為「芬蘭創業教父」。

Vesterbacka受台北國際電腦展(Computex)邀請來台,昨天在CPX論壇上暢談新創與創業。Vesterbacka指出,Slush從來都不想成為「另一個矽谷」,一開始就要做出不一樣,因此成功打響名號。「因為不一樣,所以我們更好」(Its better because it is different)。

Slush是Vesterbacka在2008年創立的科技及新創大會,才開辦9年,已成為歐洲著名的創業投資大會,參觀人數從300人增至2萬人,即使選在每年11月在芬蘭赫爾辛基舉辦,全球新創大咖仍不畏天寒地凍也要前往,諸如亞馬遜公司、谷歌、阿里巴巴集團等,每年都參與盛事。

創業大賽走夜店風 年輕人朝聖

Slush有「新創界搖滾派對」的封號,最為人知的就是形式上活潑到有點接近「夜店」的風格,如煙霧、五光十色燈光,還有搖滾歌手開場。

令新創者期待的則是每屆創業大比賽,2014年的首獎獎金高達50萬歐元(約1,650萬元台幣),2015年首獎獎金達65萬歐元(約2,145萬元台幣)。

Vesterbacka昨指出,這是為了要吸引年輕人參與,讓年輕人覺得參加新創活動很酷。Slush也高度重視「可親近性」,觀眾可以自由跟台上講者互動,講者下台後也可以自由交談。

Vesterbacka說,第一年Slush只有300人,但在9年之間成長到2萬人。Slush近年跨出芬蘭,到新加坡、上海等舉辦,未來若有機會也可以在台北舉辦。

搶當「下一個矽谷」超級無聊

Vesterbacka指出,現在他到許多大城市,包括北京、杭州與台灣等都跟他說要做「下一個矽谷」、「亞洲的矽谷」,可是大家都這樣說,變成毫無特色而言,「這真的超級無聊」。各國不應該只想複製矽谷模式,而是要做得更有特色、更好。

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Vesterbacka表示,新創活動不應該由政府介入,而且要營造出一個好的環境,讓年輕人勇於發問、探索,並把這股能量自發性地轉為新創。

別再提矽谷!憤怒鳥爸爸:搞新創 政府不知道就對了_img_1

Vesterbacka說,新加坡這幾年新創活動也很興盛,新加坡總理被問到「為何這麼成功時?」總理回說他並不知道。「政府不知道就對了,因為是創業應該是有機的、自發的」。

Vesterbacka說,新創重要的是不要怕失敗,而且要鶴立雞群(Stand out)。

以他投入的遊戲產業來說,現在每天都有700個新遊戲產生,雖然有些遊戲真的很好,但如果沒有知名度,也無法被人知道多好。不是每一個遊戲都能成為熱門遊戲,但就是要不斷嘗試,「試得越多,總是會增加成功機率」。

對於台灣新創,Vesterbacka說,台灣跟日本一樣,經濟已經很成功,也有許多大公司,但是似乎對於下一個趨勢還不夠渴望。「就像日本,TOYOTA很成功,但是下一個TOYOTA在哪裡?」

不過,Vesterbacka也指出「每個人都有優點和缺點」,他還自嘲說「像我不會講中文,也是一個缺點」。台灣有很好的硬體供應鏈,也有很多人才,還會說中文,可以攻下中國大陸這個大市場,這些都是在他看來很優勢的地方。

憤怒小鳥之父 改攻教育遊戲AAP

除了創辦Slush,有「憤怒鳥之父」稱號的Vesterbacka去年離開Rovio,走上獨立創業之路。現在他帶著全新一款的教育遊戲「Big Bang Legends」(大爆炸傳說)回來,已衝上部分國家如新加坡的手機教育遊戲APP冠軍。

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「Big Bang Legends」結合了化學元素,將各個元素擬人化、卡通化,不但外型可愛,元素跟元素之間還可以比賽。舉例來說,第一個是「氫」(H),第二個是「氦」(He),兩個元素可就密度、質子、發現年份等來競爭。

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Vesterbacka說,很多教育遊戲都不好玩,也無法吸引人玩下去,他就是要做出一款非常好玩的教育遊戲,讓使用者在玩遊戲中不知不覺地學到東西。

(本文轉載自2017.6.2「聯合新聞網」,僅反映作者意見,不代表本社立場。)

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