alexa
置頂

誰掌握連結雲和端的平台, 誰就能贏

專題講座4〉科技突破 微軟公司全球資深副總裁 張亞勤
文 / 洪綾襄    
2011-12-15
瀏覽數 6,650+
誰掌握連結雲和端的平台, 誰就能贏
分享 Line分享分享 複製連結

最近大家想必都看到了,IT產業在這一年間,進入了大變革的時代。我們看到雲計算的興起、PC從個人電腦(personal computer)變成個人電腦計算(personal computing),同時也看到產業的融合。

這一、兩年來,PC的能力與定義不斷地被開拓,計算(computing)走向各種裝置(device),包括手機、電視、汽車等,幾乎可以說是「有電的地方就有計算、有計算的地方都有智能、有智能的地方都能聯網」。

在這樣的趨勢下,由於人和人相連、人和物相連、物和物相連,網路(the Internet,陸譯互聯網)和物聯網(the Internet of things)也能互通,就導致了三個產業從此走向融合,分別是PC產業、網路產業、無線通訊產業。

這三個產業整合之後,就形成了移動互聯產業(mobile internet),特色是結合了PC的計算能力、網路的聯通能力、及無線網路的移動能力。

智慧手機出貨可望逾10億支

風險投資機構Kleiner Perkins分析師瑪莉.米克(Mary Meeker)是我相當敬佩的分析顧問,她最近對網路產業發表了四個相當精采的觀察,以下容我引述:

第一個,從數字的急遽增長上可以看出,行動網路產業的發展速度和過去的收音機、電視、電腦、網路一樣,在這幾年內高速地成長,但米克認為,行動網路產業擴張的速度可能還會更快。

第二點就是智慧手機出貨今年可能會超過PC,明年將有機會超過10億支;目前整個手機市場全球約有56億支,可見得只占其中20%的智慧手機還有很大的發展空間。

第三,用戶介面正在改變,從早期的純文字、到圖形,到現在已開始走向自然介面(nature interface)。未來將用觸控、聲控等來作為使用介面的基準。

第四,則是行動應用及廣告量飛速增長,據估計,今年全球商機超過120億美元。

上微博、購物 都能靠手機

綜上所述,網路通訊產業因此發生了很多新進展。

首先是通訊發展,包括LTE(長期技術演進)、新WiFi技術的滲透率、GPS、NFC(近距離無線通信技術)、IPv6(網際網路通訊協定第6版)等,這些技術都在過去這幾年快速地在全球布局。

第二點就是行動智慧終端的發展,必須整合更多應用軟體、作業系統及硬體結構。因此行動通訊的作業系統(OS)將從過去的春秋戰國,變成三國演義,或可稱為三足鼎立,也就是蘋果(Apple)的iOS、Google的Android、及微軟(MS)的Windows Phone平台。

我個人認為這三大作業系統的市場態勢已經確立,因此不鼓勵年輕的小公司再投入創業研發創作OS,會相當辛苦。

第三個趨勢,就是真實與虛擬的結合。未來會推出更多能將自然用戶介面、定位技術、體感功能、增擬實境整合起來的新產品,把真實的物理世界,和網路的虛擬世界結合得更緊密。

最後一個趨勢就是雲愈來愈重要。現在所有在行動網路的存取、搜索、結構化、智慧化,都可以透過雲來實現。當然,應用也就更多了,例如微博社交、購物,都將以手機為中心。

用戶介面愈來愈講究自然

以下我特別想和各位分享幾個新技術的突破,一個是自然用戶介面(NUI,Natural user interface),另一個是擴增實境(AR,Augmented Reality,或譯:增強現實)。

自然用戶介面的概念其實很單純,就是希望電腦、手機的使用更簡單、更直接、更人性化。而人性化操控最簡單的方法,就是透過語音、觸摸、動作、表情等。

我在此以語音為例說明。語音識別、合成、傳輸做了很多年了,但直到最近技術才比較成熟,漸漸開始有產品進入市場。

前陣子微軟內部,同事們展示了語音即時翻譯技術,讓一個北京同事,和一個印度同事,各自用京片子中文和印度腔英文對話,軟體要能即時辨識、判斷並各自翻譯成中英文,雖然還在實驗階段,但已經有一定的精準度了。

可以見得,語音的最高境界就是語言間的翻譯,除了識別、合成語言之外,還包括自然語言的理解、人工智慧的資料挖掘功能,這就是自然用戶介面的挑戰,但也是商機。

擴增實境可連結虛擬與現實

另外,長久以來,手機最大的問題是輸入和輸出,按鍵太慢、打字方法要另外學。因此我們花了很多時間研究,如何讓輸入、輸出更方便。

最近微軟推出一個新產品Kinect,很受歡迎,這個遊戲機結合了三度空間的感應器、二度空間的圖像,有跟蹤和記錄功能,因此可以完成人機互動。

目前還在實驗和遊戲階段,因此機器比較大,但未來可以愈來愈精細。以後不用拿著手機,只要一個小小的晶片,可能藏在眼鏡裡,可能鑲在領帶夾上,就能實現人機互動。

最後要完成的目標,就是擴增實境的境界。由於手機知道你是誰、你在哪裡、做些什麼,因此就成為現實世界與虛擬世界的最佳媒介。

依照我們的想像,在擴增實境的世界裡,虛擬與現實間的互動幾乎可以完全同步。例如你要去國外出差,一到機場,具有翻譯功能的眼鏡就可自動將德語翻譯為英語,傳到耳機裡提醒你班機時間;透過平板電腦就能顯示旅館和會議召開的相對位置,接待人員也能利用GPS定位,即時接收到你的行動資訊,及早準備。

未來,你將攝影鏡頭對著牆上播放的廣告照一下,就能取得商品資訊、直接完成選擇及購買,虛擬訊息、雲端計算和真實世界的行為,都可以透過擴增實境做到無縫橋接。

上述這些應用都還是理想,但非常有可能會在未來的五到十年內發生,以下是我們正在進行,並且正在發生的事。

最近大家應該會常看到微軟Windows Phone的訊息。 Windows Phone的設計完全是以人為本(people first)、以人為中心來提供訊息。手機裡的音樂、朋友、位置、正在進行的工作,完全是以你為中心來操作。

新的微軟手機介面我們稱之為Metro Design,連開發工具、和應用程式的製作,都是一種完全創新的互動體驗。使用上則採用大方塊式的活動窗格(live tiles),訊息一目了然,能快速切換各種應用程式,方便使用者隨時更新訊息與回應。

手機內部的搜尋也相當快速,能立刻找到適合的應用程式並完成任務指令。

我自己用了Windows Phone後,用其他手機都不習慣了,因為它真的能把我所有正在進行的社交行為與工作任務,成功整合於一支手機上,並且以最方便、最有效率的方式展現出來。

最近想必各位也有看到Windows8即將揭露的新技術,這次我們將在Windows8中加入自然使用介面,提升整個使用效能,可以用來玩遊戲、打電話、以及文書處理。

做IT產業很有趣,也很辛苦,需要不斷創新與突破。

IT平台將掀起3大戰役

我們看一下過去IT產業的發展歷史,都是由平台支撐。其中有三大平台,包括比較封閉(close)的蘋果平台,完全開放的Linux平台,以及有管理條件(management)的微軟平台。

未來五年到十年,會有新一輪平台湧現,競爭模式也會不同,我稱之為「未來平台的三大戰役」。

第一個是雲計算的平台,有10幾、20幾家廠商正在裡面競爭。 第二個是終端(device)的平台。這裡可切割為兩個部分,一個是行動終端的平台,另一個則是移動終端和PC設備之間的平台,正在相互競爭與滲透。但在這一個戰場,最終只會剩下一個橫向的平台,跨越所有的設備與螢幕。依我估計,可能最多只會有三家或四家能生存下來。

最後一個戰役,我認為也是最重要的,就是跨越雲和端的平台,也就是社群網站(social network)和電子商務的平台。未來五到十年,就是這三個平台的競爭,只要誰擁有這三個平台的其中之一,誰就有機會占有產業的主導權。(洪綾襄整理)

分享 Line分享分享 複製連結
評論
您也可能喜歡這些文章
您也可能喜歡這些文章