蕭玉品

蕭玉品

遠見編輯部

2018-01-10

史上最大CES展 四大亮點搶先看

2018年美國CES消費電子展,於1月9日至12日在拉斯維加斯開展,這次展覽為史上最大規模,空間達到270萬平方英尺,吸引超過150個國家、4000家企業參與。今年趨勢包括生活型態應用科技、AR/VR

科技全球焦點

2017-12-29

美國能有米老鼠、日本有哆啦A夢,台灣就是不能?

跨年想好要做什麼了嗎?如果想和家人聚聚,享受溫馨時光,不妨一起走入戲院,看看睽違12年後,由台灣土生土長、在2017年入圍金馬獎的最佳動畫長片《小貓巴克里》吧!上一次有台灣本土的動畫長片入圍金馬獎,要

電影藝文親子

2017-12-29

黃智仁:我打造了電競界18年來持續賺錢的公司

從小移民阿根廷的黃智仁,從網咖開始創業,返台後又自創電競公司,舉辦亞洲最大電競趴「WirForce」,公司估值已高達2.7億,他的人生已脫離不了電競。第四屆亞洲最大網路派對(LAN Party)電競嘉

專訪產業綜合創業

2017-12-29

從小學到大學 學校老師教你打電玩

不用懷疑,真的有學校專門授課教學生打電玩,當然,培養電競選手只是課程目的之一,瞄準的是背後龐大的產業鏈。2017年12月3日,宜蘭礁溪國中體育館裡,一大群國小、國中的學生們,全神貫注盯著電腦,手指快速

科技技職高等教育

2017-12-29

宏碁征服滑世代 電競營收飆漲168%

面對電競領域,宏碁起步雖落後競爭對手,但釜底抽薪勇於創新,站在年輕人角度,找出差異化,也讓宏碁電競玩出新契機。打從2016年起,在《英雄聯盟》的世界大賽上,觀眾們透過轉播,總能見到眾家選手緊盯的螢幕背

科技產業綜合

2017-12-29

電競熱門職缺 起薪可望20萬

根據YAHOO!奇摩《2017電玩白皮書》的調查,台灣有56%的電競族群,未來有興趣從事電競相關產業工作。但一般人對電競的印象,永遠是那些在舞台上發光發熱的選手,但是選手的生涯很短,15至25歲是黃金

勞動職場產業綜合全球焦點

2017-12-29

電競之王《英雄聯盟》憑什麼紅八年?

一個電競遊戲,如何能牽動上億人的笑與淚?《英雄聯盟》獨特的經營模式,在電競界獨領風騷八年,究竟為什麼?如果你依然認為,美國職業籃球(NBA)或美國職業棒球大聯盟(MLB),是世界上觀看人口最多的「運動

產業綜合全球焦點科技

2017-12-29

接下205億虧損黑洞 陳俊聖帶宏碁四年逆轉勝

四年多前的宏碁,曾虧損高達205億元,現任董事長暨執行長陳俊聖臨危受命救援,如今繳出亮眼的成績單。陳俊聖到底做了什麼,得以讓宏碁轉虧為盈逆轉勝?在有宏碁董事長暨執行長陳俊聖的場合,你很難不注意到他。不

專訪科技產業綜合

2017-12-29

1毫秒的指尖爭霸

你有沒有這種童年回憶?趁爸媽不在家時,拿出電動玩具玩個過癮,或是不睡覺偷玩電動,被父母發現惹來一陣打罵。在過去較為保守的家庭中,愛打電玩的孩子甚至被家長視為「學壞、沒前途」。然而,亞運、奧運將陸續把電

全球焦點產業綜合科技

2017-12-15

專注服務創新 從普通小事物著手

主持/廣州時間網路科技有限公司總裁 向熹與談/零點有數董事長、飛馬旅聯合創始人 袁岳;AppWorks之初創投創始合夥人、TiEA台灣網路暨電子商務產業發展協會理事長 林之晨近20年來,網路巨擘谷歌、

創業科技

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