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優必達串流遊戲 隨選隨玩

文 / 邱莉燕    攝影 / 張智傑
2020-08-27
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優必達串流遊戲 隨選隨玩
優必達總經理郭榮昌
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全球3G時代,紅透半邊天的應用是音樂串流,進入4G,影音串流成為王者,令Youtube、Netflix、抖音憑空崛起。

如今到了5G時代,什麼才是殺手級應用呢?各界看好,雲端串流遊戲將是5G發展初期最快能使電信商獲利的選項。

電玩遊戲在4G網路其實也能玩,5G又能帶來什麼嚇嚇叫的突破呢?

「5G能給玩家更多在4G玩不到的遊戲體驗,」優必達執行長郭榮昌點出關鍵。這源於台灣的第一家雲端遊戲平台公司,今年營收遽增80%,便是因為5G,未來預估還有爆發性成長。

眼下,全球電玩產業討論頻率最高的詞彙,非雲端遊戲莫屬。國際巨頭谷歌、微軟、亞馬遜等非遊戲公司,紛紛宣布自家在雲端遊戲的進展,使得雲端遊戲的戰場,一下子變擁擠。

雲端遊戲,已然帶來電玩產業的顛覆性變革。巨頭們的狂歡中,卻冒出一家擁有台灣血統的公司優必達,早已在這個領域有所佈局,在這場無形的淘金熱中,成為挖到第一桶金的幸運兒。

優必達創辦於台灣,在東京證交所建議下改註冊為日商,以備明年到日本上市。百位員工中,近70位是軟體工程師,聚集在台北復興北路的辦公大樓,目前正緊鑼密鼓研發5G版iPhone適用的雲端遊戲平台。

生意做不完,高手尙待集結中。隨著亞洲各國在過去兩年陸續5G開台,南韓電信商KT、中國移動香港、日本Docomo,毫不遲疑選擇了優必達的5G的雲端遊戲平台,納入資費方案中。

擁500支遊戲版權、35個國際專利

手握500支遊戲版權、擁有35個國際專利的優必達,在電信商推廣新世代網路服務之初,的確有很大的加分效果。

電玩邁入5G時代,給玩家的一大禮物是驚喜。許多經典如《刺客教條:奧德賽》《NBA 2K20》《邊緣禁地3》等大型遊戲,原本只有電腦才跑得動,現在手機上也能暢玩。

「因為它把遊戲運算的負載量,搬到了無窮無盡的雲上面,」戴著半黑框眼鏡,聰明從鏡片後透出的郭榮昌說,加上5G的大頻寬,手機玩遊戲大作就沒有任何運算和記憶體的限制,遊戲也無須下載安裝、耗時更新,隨時隨地想玩就玩,而且玩到最新版本。

5G在此充分發揮低延遲的特性,以競技類遊戲為例,聯招操作尤為順暢,毫無遲滯,不管是個人任務還是多人活動,鏡頭的調整、對戰時攻擊和技能釋放,都沒有明顯的卡頓。時下很夯的即時光線追蹤,也能玩轉無礙。

電視和遊戲主機Switch也能玩雲端遊戲,暢玩更沉浸,完美撐起玩家的休閒時光。

若是使用能支持4K畫質的手機和8K電視,5G雲遊裡的場景光影變化、植被的擺動變得更自然,如果拉近視距,還能清楚觀察到服飾上的花紋細節。

典範轉移,訂閱制將取代買斷

對電信商而言,這是再一次的典範轉移。傳統的商業模式是一次性買斷某款遊戲,5G之後將被訂閱制取代。

另外更美好的想像是,藉由雲端遊戲的進入低門檻,擺脫場地和遊戲裝置的束縛,將吸引更多人加入。

5G雲遊的商機潛力巨大,郭榮昌分析,全球遊戲市場年產值約為1600億美元,主機遊戲占二~三成,六成二則是手機遊戲,若通過5G雲端串流讓主機遊戲跨入1000億美元的手遊市場,前途將無可限量。

 「今年陸續要商業5G的各國電信公司,都在跟我們洽談合作,」郭榮昌說,其中包括中華電信與遠傳。5G當紅,諸如優必達的「雲玩家」正是市場寵兒。

本文出自 2020 / 09 月號

台灣飆5G

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