從遊戲上市後便備受全球玩家讚歎的《返校》(Detention),終於在歷經兩年半的籌備和製作,成了所有影迷最期待的電影作品,它不僅在在金馬獎奪下5項大獎、票房破多項紀錄,在熱烈的迴響和口碑下,也締造近年國片突破框架的佳話,道出了那段真實發生的歷史,以最不能抹滅的沉痛,訴說自由的可貴。
電影《返校》自九月上映以來,全台票房已狂飆2.7億。如今,雖然電影即將下片,但數位串流平台上持續火熱的播映權,是各大串流影音平台不斷爭取的目標。
今日,CATCHPLAY +影音平台與中華電信攜手宣布,共同取得電影《返校》之獨家數位版權,且雙方將於2020年1月15日同步上架,讓CATCHPLAY+、中華電信MOD與Hami影音的用戶搶先看到。
在國際上,以真實事件改編為電影作品的故事層出不窮,它也藉由批判、針砭和反思,為故事增添扣人心弦的震撼,但台灣這些年來卻鮮少有這樣的作品誕生。
直到《返校》的出現,不僅以高水準的美術設定和音效令人驚豔,完美的故事架構、編劇巧思和剪輯安排,儼然帶著觀眾回到1960年代的戒嚴歲月。
導演徐漢強分享,其實《返校》遊戲製作初期,他就非常用心關注,甚至遊戲上市第一天就全破,「一開始我以為它只是個校園恐怖遊戲,可能包含解謎、嚇人的驚悚橋段,但玩到後面發現故事更深刻,讓我感到極大衝擊,看到結局就哭了。」
「當時的暢銷程度是全球都在風靡,很多外國玩家甚至不知道台灣在哪,就因為這樣認識了台灣。」
徐漢強說,他是盡可能立基於遊戲的基礎,在相同的架構上還原那個年代的史實,「那就是歷史、都是我們要面對的過去。」
《返校》搶在農曆新年前攻佔影視串流平台,才以本片拿下本屆金馬獎最佳新導演的徐漢強說:「《返校》除了票房的成功與電影所希望表達的涵義,更值得注意的是所有在電影中的細節,不論是場景、美術、燈光或是演員的表情,在在都值得觀眾細細品味,在影音平台上就可以做到這點。」