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六個男人讀瓊瑤、看國片 磨出《返校》恐怖遊戲

甫推出就擠進Steam全球暢銷前十名 六成玩家來自中國
文 / 蕭玉品    
2017-03-02
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六個男人讀瓊瑤、看國片 磨出《返校》恐怖遊戲
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2月中的台北街頭,寒風吹得刺骨,但在台大育成中心三樓,一個九人的獨立遊戲團隊「赤燭」,正熱得發燙。

成立於2015年9月的赤燭,以一款台灣1960年代、戒嚴時期為背景的恐怖解謎遊戲《返校》,擄獲許多玩家的心。

《返校》自1月13日推出後,一度在遊戲銷售平台Steam上擠進全球暢銷前十名,好評率達到97%。

根據Steamspy統計,截至2月中,《返校》共售出近7萬8000套,約有58%的玩家來自中國大陸,反而只有27%來自台灣。

含台灣歷史文化 十足新鮮

一位業內人士透露,這對台灣獨立遊戲團隊來說,是非常不容易的成績。以台灣歷史、文化做背景,這讓國內玩家獲得共鳴,國外玩家則覺得新鮮。

由於《返校》實在太火,赤燭的採訪早已排到2月底。面對這番光景,身為《返校》製作人、赤燭六個創辦人之一的姚舜庭似乎仍在恍惚,「原本以為是踩到地雷,沒想到是被核彈打到!」負責程式設計的王瀚宇則搞笑說,「我們其實是社會邊緣人耶!」

《返校》描述在虛構的翠華中學裡,一對偶然相遇的男女,要設法從詭異的校園裡逃脫,而逃脫時,意外發掘熟悉環境裡隱藏的祕密。

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