2015年,在任天堂、精靈寶可夢公司授權下,美國APP新創公司Niantic, Inc.負責開發《Pokémon GO》手機遊戲,今年7月正式發售後,馬上掀起了全球熱潮,甚至造成伺服器當機、緊急封鎖區域的狀況,任天堂市值也大漲75億美元。
1996年,七年級生彼此最經典的共同回憶,大概都是下課後拿著GameBoy,在走廊跟同學一起討論《神奇寶貝》遊戲的片段,獨特的遊戲模式、豐富的世界觀與寵物、經典創新的收服、戰鬥、冒險故事,勾勒出一部奇幻的史詩大作。
《Pokémon GO》利用擴充實境(AR)技術,把全世界都變成了神奇寶貝世界,這種結合虛擬與現實的遊戲方式,讓玩家們必須真正走上街頭,甚至去挑戰道館、集結陣營,街道就是舞台、學校就是戰場,原本習以為常的生活環境都幻化獨特丰采。
不過,這股熱潮,卻也在全球引發各種不同的怪象:
1、陰屍路大軍出沒
以美國為例,過去一周以來,已經有近百支關於「《Pokémon GO》陰屍路」的影片上傳,在影集《陰屍路》(The Walking Dead)中,活屍會隨著光線、聲音驅使而前往某個特定的目標,而在現實生活中,人們也因為神奇寶貝的誘因,一窩蜂的追趕、聚集。
因此,當某個地區突然有個稀有神奇寶貝被釋出時,你會看到大批群眾彷彿逃難般狂奔,只為能將其收服,那種誇張的景象彷彿世界末日,令人驚愕。
2、交通意外層出不窮
為了捕捉、拓展自我在神奇寶貝世界的疆域,許多玩家會開車直接到處蒐尋神奇寶貝蹤跡,順便累積里程以培育其順利長大。但事實上,分心開車的後果就是車禍層出不窮,主因就在於單看手機卻未關心車前狀況,也有發生行人過馬路而卻還是沉溺手機,導致受傷事件發生。
3、擅闖禁區 醫院、警局、黑道領域
沉溺在現實世界中之虛擬遊戲的玩家,經常不顧危險而擅闖警局或醫院,影響警方值勤公務或醫療救援任務;也有歹徒甚至利用遊戲拐騙玩家敲詐,受害人數也不斷提高。這迫使公司發出聲明:「我們鼓勵所有《Pokémon GO》玩家留意周遭環境,去新的或不熟悉的地方時,應找朋友陪伴。」
4、亞洲玩家癡癡企盼
目前《Pokémon GO》只開放歐美、紐澳等超過30餘個國家,亞洲的日本一直到今日才正式開放,因此,大部份想要及早玩《Pokémon GO》的玩家,只能用越獄或跨區等方式偷偷下載。
不過,在南韓,靠近北韓邊界、臨近38度線的束草市,這幾週來成了韓國最熱門景點,原本鮮少遊客造訪的小城市,頓時湧入大量觀光客,他們不是為了什麼新興景點或活動,而是跑來這兒捕捉寶可夢。
原來,這是因為束草市被Niantic, Inc.所採用的GPS地圖列為限制區域外,因此也成了韓國唯一能登入《Pokémon GO》的地區,商家面對大量遊客都樂觀以對,他們摩拳擦掌,期待玩家能替城市帶入更多商機。最誇張的是,現在要到束草的車票也一票難求。
此外,沙烏地阿拉伯更對此現象重申教令,宣告《Pokémon GO》的進化論、博弈特性不合伊斯蘭教教義,認為遊戲會影響孩童身心發展。
5、商機無限 《Pokémon GO》有望改編為真人電影
在遊戲紅了以後,《Pokémon GO》除了推出動畫、漫畫外,也衍伸了各種不同的玩具與生活周邊商品,但唯獨電影一直都沒有消息。但看著《Pokémon GO》已成了美國有史以來最火紅的手機遊戲,更一舉超越曾經紅極一時的《Candy Crush》,上市至今,每月活躍用戶超過2100萬,電影市場更絕對非常龐大。
為此,傳奇影業、華納兄弟影業、索尼影業都有意願向任天堂爭取版權,也許在未來談妥後,能讓這個奇幻世界觀故事登上大銀幕。
因為20年來累積的龐大用戶與知名度,《Pokémon GO》就像是勾勒起許多人童年回憶,玩家們都想再收服自己心目中最愛的神奇寶貝,在可愛、逗趣的遊玩中,迸發許多火花。