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智冠科技築起全民遊戲仙境

文 / 宋漢崴    
2004-05-01
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智冠科技築起全民遊戲仙境
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此時此刻,線上遊戲盛事「2004仙境傳說世界盃公開賽」正轟轟烈烈展開,為期達三個月的賽事,參與國家包括台灣、中國大陸、香港、東南亞各國及美國等十餘個國家。「這一戰,全世界都在看!」聳動的宣傳標語,鮮明地勾勒當今遊戲產業的火熱市況。

國內穩坐線上遊戲龍頭老大的「仙境傳說」(Ragnarok Online,簡稱RO),平均單日同時上線人數多達三十四萬人,是國內最受歡迎的電腦線上遊戲之一,換算成RO主力消費群(十四歲至十八歲),每十位國、高中生就有兩位是RO的高頻率玩家。

代理RO於兩岸三地及東南亞國家上市的智冠科技,傑出的表現自然令RO的韓國製作公司GRAVITY嘖嘖稱奇。「現在的遊戲,一定要跟網路結合,」單機遊戲起家的智冠科技總經理王俊博表示,因為即時連線的特性,使得RO不僅是遊戲,更成為青少年一種必然的社交儀式。

「線上遊戲算是單機遊戲的一種進化,」新力電腦娛樂台北分公司市場推廣部宣傳經理小川哲也說,他認為「online」是另一種遊戲類型的選擇,「PS2身為一個多元遊戲平台,自然會滿足各類玩家需求,」針對市場催促PS2 online的聲浪,小川哲也如此承諾。

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本文出自 2004 / 05 月號

第215期遠見雜誌

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