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《80億分之1》是啥?Threads上熱門模擬遊戲風潮一次懂

郭宇璇
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郭宇璇

2026-10-16

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《80億分之1》模擬遊戲。擷取自遊戲畫面
《80億分之1》模擬遊戲。擷取自遊戲畫面
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從韓國紅到日本、台灣的《80億分之1》是啥?近期Threads上有數款AI協作開發的模擬遊戲引起脆友熱愛與討論,因為都能某種程度「模擬他人的人生」,只要在手機上打開遊戲網頁就玩。這其中包括了台灣獨立開發者Marcel(@mrclty)的《fab24hr》,讓你當起晶圓廠工程師;以及匿名國內網友開發的輔導老師的一天。另外也是台灣網友阿班(@aihub.tw)將國內路上三寶化為遊戲的《三寶模擬器》;以及由韓國作者Jin's Earth(진휘어스)製作的隨機投胎遊戲。《遠見》完整介紹四款熱門模擬遊戲怎麼玩?有免費版與付費版?各有哪些特色?讓你跟上模擬人生風潮。

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《fab24hr》:在半導體晶圓廠上班,今天又出了哪些包?

《fab24hr》是由獨立開發者Marcel(@mrclty)製作的半導體晶圓廠工作模擬遊戲,玩家可選擇不同職位,體驗在廠內輪班的一天。玩家可以選擇主線故事,從研發線開始體驗晶片的一生,或是選擇一個職位開始上班。

目前共有十種職位可選擇。截自《fab24hr》

目前共有十種職位可選擇。截自《fab24hr》

目前共有十種角色可選擇:量產廠的製程工程師、製造部、設備工程師、黃光工程師、廠務工程師;研發線的研發整合工程師、研發製程工程師;以及封測廠的測試工程師、封裝製程工程師和封測廠的客戶窗口。

《fab24hr》讓玩家體驗在半導體晶圓廠上班的一天。截自《fab24hr》

《fab24hr》讓玩家體驗在半導體晶圓廠上班的一天。截自《fab24hr》


遊戲裡的上班時間共分為四班,會根據開始遊戲的時間決定班別。深夜班會在家接到電話,要遠距下指令給現場的同事;早班要開晨會、處理機台問題;午班會從趕著吃飯開始,要手動補做晶圓、接著開檢討會;晚班則是挑戰在下班之前,還會遇到幾件臨時任務。

不管是哪個班別,都會有各種意外發生,玩家的選擇不只會影響工作表現、也攸關下班時間。不懂半導體知識也沒關係,對話中遇到專有名詞時,可點選底線展開白話解釋。透過與廠內各個同事對話、交接問題,也能了解晶圓廠中的不同職務如何分工合作。

在角色對話中提供專業名詞的白話解釋。截自《fab24hr》

在角色對話中提供專業名詞的白話解釋。截自《fab24hr》


任務除了去找其他角色對話、做出下一步選擇外,也會穿插一些有趣的互動小遊戲。例如晚班的一幕是要和課長玩「一二三木頭人」,要是在走到大門的途中被他看到,就無法順利下班!雖不至於是真實情境,卻相當新鮮有趣。

讓玩家趁主管轉身時找機會下班。截自《fab24hr》

讓玩家趁主管轉身時找機會下班。截自《fab24hr》

終於下班之後,結算畫面會統計當次班別的各種狀況,例如加班、找人及被電話打斷的次數,量化忙碌的一天中,究竟遇到了多少挑戰。不想這麼快下班,也可選擇馬上繼續下一個班別,或是換個職位體驗。

遊戲結算畫面統計加班與工作失誤。截自《fab24hr》

遊戲結算畫面統計加班與工作失誤。截自《fab24hr》

遊戲連結:點此前往

《80億分之1》:從隨機出生到人生落幕,體驗另一個人的一生

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由韓國獨立開發者Jin's Earth(진휘어스)製作的《80億分之1》,從韓國紅到日本,在繁體中文版上線後,也在台灣引起不少玩家注意。這是一款依據真實統計資料設計的人生模擬遊戲,目前已涵蓋172個國家與地區。點選「出生」即可開始遊戲,玩家無法指定出生地與家庭背景,必須從隨機獲得的條件出發,在成長過程中面對不同抉擇。

依官網說明,遊戲參考的資料包括各地區出生人數、各性別平均壽命、五歲以下兒童死亡率,以及人均GDP、受教育年數等,資料來源涵蓋聯合國、世界衛生組織等機構。這些條件讓這段模擬的人生更貼近現實,也構成了不同出生環境帶來的機會與限制,影響著一生中的各個選擇。

《80億分之1》依據172個國家與地區的統計模擬人生。截自《80億分之1》

《80億分之1》依據172個國家與地區的統計模擬人生。截自《80億分之1》


遊戲開始後,角色的人生會以一年一條至三條事件紀錄的形式呈現,例如學會走路、開始上學、交到朋友等。在面臨重大選擇時,系統會跳出選擇視窗,玩家可選擇大學科系、工作、交往對象、養寵物等。但並不是每個選擇都能如願,例如在貧困家庭中長大的女孩,即使表達想繼續上學,也可能因為家人負擔不起而只能放棄學業。

在長大有收入後,也可以點選「花錢」,選擇旅遊、買房、考證照等,這些消費會轉換成健康、幸福、知識和關係指標的數值變化,讓玩家運用手邊資源經營人生。

玩家可在重要人生階段進行選擇,如選擇科系、工作、結婚對象等。截自《80億分之1》

玩家可在重要人生階段進行選擇,如選擇科系、工作、結婚對象等。截自《80億分之1》


在角色到了5歲、15歲、30歲、50歲和70歲時,遊戲會暫停片刻,提出一個問題,讓玩家反思自己的人生。例如30歲時的問題是:「角色的人生和你的人生,有什麼相同,又有什麼不同?」並展示角色當時的收入相對位置與生活條件。玩家可以把自己的想法記錄下來,成為人生回憶的一部分。

面對前沿科技浪潮,如何兼具政經全局觀與科學洞察的跨界視野?

邀請玩家思考自己與角色人生處境的差異。截自《80億分之1》

邀請玩家思考自己與角色人生處境的差異。截自《80億分之1》


在角色過世後,遊戲會用像素畫面呈現這一生的精采片段,像跑馬燈那樣逐張呈現。最後還會有一張人生紀錄卡,記錄學歷、工作和家庭狀況,以及用一格代表一年的「人生地圖」,回顧幸福程度的變化。

遊戲最後會展示人生跑馬燈,回顧一生中的重要時刻。截自《80億分之1》

遊戲最後會展示人生跑馬燈,回顧一生中的重要時刻。截自《80億分之1》

以人生紀錄卡回顧角色九十五年的一生。截自《80億分之1》

以人生紀錄卡回顧角色九十五年的一生。截自《80億分之1》

玩家在每年的一個個選擇中,度過了長長的一生,最後又濃縮成一張卡片、幾張照片和幾段影片。如果想把這段人生保存下來,花費90元台幣購買會員,即可無限次製作人生跑馬燈影片、人生相簿等,也可將人生紀錄存放在追思館中,讓其他玩家參觀。

在追思館可看到他人的一生,還能為他點亮燭光。截自《80億分之1》

在追思館可看到他人的一生,還能為他點亮燭光。截自《80億分之1》


遊戲連結:點此前往

《輔導室:今天也不能倒下》:關心學生,也要照顧好自己

《輔導室:今天也不能倒下》原為日前在社群上爆紅的《老師,今天能平安下班嗎?》,由匿名作者開發,玩家作為老師的目標是在下班前不被投訴、送進校事會議,但實際上玩家會因為各種意料之外的事而挑戰失敗,例如被投訴的原因竟然是自然課沒教唱國歌。

目前原遊戲連結已更新為新遊戲《輔導室:今天也不能倒下》。玩家扮演國中唯一的專任輔導老師,回應學生、老師和家長各式各樣的需求,還要抽空完成個案記錄。遊戲會提示玩家前往現在要處理的任務地點,但經常是一件事情還沒做完、另一件事又找上門來。

《輔導室:今天也不能倒下》讓玩家扮演國中裡唯一的輔導老師。截自《輔導室:今天也不能倒下》

《輔導室:今天也不能倒下》讓玩家扮演國中裡唯一的輔導老師。截自《輔導室:今天也不能倒下》


玩家所做的每個選項會花費不同的時間,也會帶來或好或壞的影響,每次選擇都是在盡力回應他人需求與控制工作時間當中拉扯。會談結束後還有紀錄要寫,玩家得抽空回到辦公室電腦前完成報告,也可以選擇快速帶過、留下較潦草的紀錄。

玩家需在回應他人需求與控制時間完成工作中取得平衡。截自《輔導室:今天也不能倒下》

玩家需在回應他人需求與控制時間完成工作中取得平衡。截自《輔導室:今天也不能倒下》


可選擇正常打字完成輔導紀錄,或直接潦草帶過。截自《輔導室:今天也不能倒下》

可選擇正常打字完成輔導紀錄,或直接潦草帶過。截自《輔導室:今天也不能倒下》


手機收到的訊息也沒停過,導師在問人在哪裡、教務處提醒下班前完成事項,但也有來自家人的關心和朋友的邀約訊息,提醒玩家在忙碌的工作中,也要記得保留時間給自己和重要的人。

手機也被工作與生活訊息填滿。截自《輔導室:今天也不能倒下》

手機也被工作與生活訊息填滿。截自《輔導室:今天也不能倒下》


遊戲中的輔導老師並非不會疲累的超人,也和一般人一樣有喝水和休息的需求。如果一直憋尿不上廁所,下場就是工作還沒做完、先到泌尿科報到。結局也記錄了這一天獲得支持的片刻,像是護理師的關心,以及畢業生傳來考上理想高中的消息,都是腦袋被待辦事項佔滿時,仍然印象深刻的小事。這款遊戲讓照顧別人和自己同時成為任務,時時都要在盡責和適時休息之間取得平衡。

以泌尿科結局提醒玩家照顧自己。截自《輔導室:今天也不能倒下》

以泌尿科結局提醒玩家照顧自己。截自《輔導室:今天也不能倒下》


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《三寶模擬器》:開車時小心三寶,或直接成為三寶

《三寶模擬器》來自獨立開發者阿班(@aihub.tw),把台灣交通日常變成駕駛挑戰,從首頁的台北、三重等路牌,到街頭的計程車、機車與路邊店家,都帶著熟悉的在地元素。目前遊戲提供「國道模式」與「成為三寶」兩種模式,共有四種車輛可選擇,包括重機、轎車、計程車,甚至還有垃圾車。

《三寶模擬器》提供國道模式與成為三寶的駕駛挑戰。截自《三寶模擬器》

《三寶模擬器》提供國道模式與成為三寶的駕駛挑戰。截自《三寶模擬器》

目前共有四種車輛可選擇。截自《三寶模擬器》

目前共有四種車輛可選擇。截自《三寶模擬器》


遊戲目標很簡單,就是在險象環生的道路上,想盡辦法開得更遠。國道模式中會有穿越車道的狗或行人、故障停在路中間,或是臨時轉向的車,共有三次失誤機會,挑戰從台北一路開到屏東。

國道上會出現行人、動物或故障的車。截自《三寶模擬器》

國道上會出現行人、動物或故障的車。截自《三寶模擬器》


成為三寶模式則在混亂的街頭上,各種障礙物隨機出現,例如突然打開車門的人、無預警變換車道的機車等,只要出一次車禍就會結束遊戲。雖然看似可自由地「成為三寶」,卻因為路上狀況太多,而被迫成為最謹慎的駕駛。

三寶模式為一般道路模擬駕駛,只要出一次車禍就會結束遊戲。截自《三寶模擬器》

三寶模式為一般道路模擬駕駛,只要出一次車禍就會結束遊戲。截自《三寶模擬器》

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