不讓Meta Quest 3專美於前,蘋果推出混合實境(MR, mixed reality)頭盔Vision Pro,元宇宙從科幻小說逐漸滲入日常生活中。另外,連微軟創辦人比爾蓋茲,也善用360影片說故事能力,製作「會說話廁所」影片獲得大量曝光。這些技術創新,帶給媒體哪些啟示?此外,媒體擅長編輯採寫,卻時常苦惱於沒有人看自己的作品,又該如何發展讀者?國立政治大學的學者對於上述問題,分享看法解答。
在一場閉門分享會上,政大傳播學院特聘教授林日璇以她熟稔的元宇宙和虛擬實境為主題,介紹新技術如何影響媒體。
林日璇指出,這些新技術呈現給人們一種「中介後的真實」(mediated reality),對廣義的敘事造成很大改變,需要呈現畫面、講述故事的媒體,自然也會大受影響。
她以比爾蓋茲(Bill Gates)推廣議題如全球貧窮的宣傳影片為例,團隊利用虛擬實境技術,呈現出新科技創新帶來的影響。因為利用360攝影機拍攝,觀眾可以充分感受到廁所環境骯髒不潔,鏡頭轉換至鐵軌旁邊,能看到有小朋友在上廁所,但也有人以其為水源,攝取水分。
元宇宙如何影響媒體?林日璇:新技術影響敘事,內容更加重要
「應用VR講故事,或是分享重要議題,能夠讓人感同身受,」林日璇用「有力量」(powerful)形容虛擬實境對內容的「增值」。
她另外舉例,國際傳媒集團康泰納仕(CondéNast)旗下旅遊雜誌悅遊中國,曾在2017年推出VR(virtual reality,虛擬實境)版本,讀者翻到任何一頁,便有如身歷其境,非常有沉浸感。
「除了利用360度方式呈現以外,也能結合2D平面的內容,我看到空間運算(spatial computing)發揮的契機,」林日璇認為,VR搭配傳播,也適合雜誌加上數位內容的混合呈現。
她進一步表示,新科技把現實世界與數位世界「疊在一起」,像蘋果的Vision Pro便是把手機變成眼鏡(頭盔),解放雙手讓人們可以自由探索世界,在這樣的脈絡下,媒體能夠提供何種內容便成為重點。
「元宇宙最熱門的話題是行銷,但我看到內容產製的曙光,」林日璇語帶興奮地作結。
不只做好採寫與編輯,陳澍:積極主動接觸讀者很重要
美商亞洲集團(The Asia Group)台灣和香港董事總經理、國立政治大學訪問學者陳澍,從自身經驗出發,指出媒體主動向外經營讀者(audience development)的重要性。
陳澍曾任香港《南華早報》(South China Morning Post, SCMP)執行總編輯,以及Meta大中華區、蒙古及中亞區公共政策董事總經理,熟悉新舊媒體生態,他認為,「媒體在行銷上推廣議題,在編輯上做好內容,但相對缺乏發展讀者的行為。」
他進一步以英文出刊的《南華早報》為例,雖然發行量並非香港最高,但仍舊能找到自身定位,不僅與飯店、航空業者合作,推升自己接觸社經地位中高層讀者的機會,也串聯渴望接觸這類受眾的廣告主,藉此拉升廣告版位價格。
同時《南華早報》也積極販售報紙以外產品,例如它有一份售價達數千台幣的研究報告,因為資訊豐沛、觀點獨到,因此廣受歡迎。另外,它也組織早餐會,將讀者打造成社群。
陳澍不斷強調,《南華早報》把經營媒體當成做生意,除了維繫媒體理應維繫的價值以外,積極尋求各式商業可能性,例如當元宇宙風潮來臨時,很快將1997年頭版做成NFT,在一分鐘之內售罄。
陳澍認為,媒體應該要有主動發展讀者的主動性,就如同電商的顧客關係管理(CRM,customer relationship management),媒體同樣能夠透過讀者資料分析,包含訂閱和瀏覽資料在內,辨識出受眾輪廓、理解興趣喜好,最好請專職部門,或者找專人負責此項業務,才能夠精準制定策略。
陳澍舉例,媒體可以在節慶時精準行銷,例如在父親節寄送訂閱促銷廣告給男性用戶,背後道理其實就和電商在特定時間點,針對不同用戶的分眾訊息溝通。從新聞到洞見,再到趨勢,接著是決策,最後是帶來影響,這是媒體能夠帶給讀者的價值。陳澍期許,媒體能夠在新時代下,維繫甚至增加影響力。