日本遊戲公司任天堂(Nintendo)年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》5月12日正式發售,許多玩家凌晨就開始排隊搶購,外界認為這款遊戲可望成為任天堂Switch最暢銷的遊戲之一。
《王國之淚》是一款公認是「傑作」遊戲的續集,《BBC》報導,就在本週,任天堂在2017年發布的《薩爾達傳說:曠野之息》被知名男性時尚雜誌《GQ》評為史上最佳遊戲。
美國私人投資公司Wedbush Securities分析師麥凱(Nick McKay)甚至判斷:「《王國之淚》有望成為Switch上最暢銷的遊戲。」
《薩爾達傳說:王國之淚》是一個可以在廣大世界漫遊的角色扮演遊戲,讓玩家可以在海拉魯大地(Hyrule)探索廣大、生氣蓬勃和視覺震撼的世界,遊戲鼓勵玩家發揮想像力來解決問題、製作武器,來對抗惡棍BOSS「加儂」。
王國之淚封神,外媒五星好評
遊戲評論網站Gamespot的評論員瓦特斯(Steve Watts)說:「《王國之淚》是開放式遊戲的傑作,它致敬了整個薩爾達遊戲系列,甚至還超越了它們。」
英國《衛報》(The Guardian)、《每日鏡報》(Daily Mirror)和《廣播時報》(Radio Tides)等外媒也給予王國之淚五星最高評價,並指出王國之淚在眾多方面都超越了前作,結合前作遊戲玩法,讓玩家需要以巧妙的方式重新思考,無論是惡魔般的謎題、血量超高的怪物首領,亦或者是探索充滿吸引力的開放世界,這個世界充滿了各種讓人分心的事物和祕密。
玩了20次!青沼英二:抄捷徑會更有趣的遊戲
令任天堂賺錢賺到手軟的「薩爾達系列」,幕後靈魂人物,正是遊戲製作人青沼英二(Aonuma Eiji)。
60歲的青沼英二畢業於東京藝術大學,1988年,在任天堂員工小田部羊一的介紹下,順利通過面試進入任天堂工作,當時其中一位面試官正是任天堂代表董事研究員、有「瑪利歐之父」之稱的宮本茂。
任天堂也在官方YouTube頻道上傳大作開發者青沼英二的訪談影片,為玩家解析這次《王國之淚》的設計理念。
青沼英二指出,《薩爾達傳說》是一款以寄宿著神之力的海拉魯王國作為舞台,讓玩家操縱自己分身的林克,來展開冒險,並幫助背負重大使命的薩爾達公主,主打動作與解謎的冒險遊戲。
而這次推出的《王國之淚》,為 2017 年推出的《曠野之息》最新續篇,承襲前作破關之後的世界,讓玩家再度在這片廣闊的海拉魯展開新的冒險。
「曾有人跟我說,最好能讓玩家覺得『能解開這個謎的,大概只有我吧!』」青沼英二笑著強調:「比起單純用我們準備的方法,解開我們準備的謎題,我認為讓每位玩家自創玩法這種方式,更能讓玩家感受到獨一無二的成就感,在某方面,這算是《薩爾達傳說》系列特有的要素,而我覺得本作又更加體現了這個部分。」
青沼英二又說:「我究竟玩了幾次遊戲呢?一開始的20次左右都是從頭玩到過關為止。」
與前作相較,本作在青沼英二口中成了「抄捷徑會更有趣的遊戲」:「無論如何,在除錯、驗證階段都是能愈快過關愈好,但之後遊玩時再試著抄捷徑之後,發現樂趣完全不同!」
青沼英二透露,前陣子在拍攝實機遊玩影片時,也令他發現新的遊戲技巧,所以雖然有可能會花上一點時間,但若能偏離正途去嘗試當時能做到的事情,或許能發展出只屬於自己的玩法。
他還以過來人身份保證,即使玩了不少次,卻不曾感到無聊過。
有望成為Switch最暢銷的遊戲,可望帶動股價上揚
《巴倫週刊》報導,任天堂的美國存託憑證今年只上漲0.9%,落後於納斯達克綜合指數的17.8%,顯示投資人對任天堂仍有顧慮,而《王國之淚》的發布,可能是未來股價上漲的其中一個催化劑。
上一部作品《曠野之息》,因有著自由度極高的開放世界而風靡全球,被媒體、玩家稱為「滿分神作」。
如今《王國之淚》上市後再度掀起風潮,除了玩家排隊搶買現貨,不少實況主也徹夜開台直播遊玩過程,與觀眾同樂,更有日本上班族週五特地請假,要好好享受遊戲。
一眾利多訊息,或將刺激未來的銷量成長,為任天堂繳出漂亮的成績單。