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人本設計,做有溫度的設計師

大同大學》工業設計系
文 / 吳思旻    攝影 / 關立衡
2014-01-20
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人本設計,做有溫度的設計師
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源自中國的「麻將」,是一種側重技巧、記憶的策略遊戲,但卻時常與賭博畫上等號,大同工業設計學系柯智騰和譚宇辰設計了名為「九將風」的麻將,要扭轉麻將的負面形象,讓打麻將也能很優雅,也讓中國特有文化走向國際。

一系列色調簡單的桌子、牌尺、椅子和麻將牌,設計流線順暢,桌子順手一翻,便能把牌收好,變成一張實用又美觀的家具;為了方便外國人學習,他們簡化麻將上的圖騰,在「東、西、南、北」牌面上加註英文 。

有溫度的貼心設計,讓作品在撲克牌引領的潮流文化中,備受肯定,獲得紅點大獎。

讓設計能貼心解決問題,是大同大學工業設計系的最大特色。

18世紀歐洲爆發工業革命,人類從手工業進入工業生產的時代,讓物品大量生產成為一種趨勢。大同大學工業設計學系副教授梁成一說,工業設計,就是大量製造美好的事物,讓更多人感受、享受設計所帶來的溫暖。

以人為本,重視使用者的心裡感受,「九將風」打破語言、文化的藩籬,讓外國人也能享受麻將帶來的趣味,就是同學溫暖的表現。

福祉設計 打造溫暖設計師

花1個月的時間走入社會,聽障、視障、高齡者、幼兒,實際了解各種族群的生活空間。

老年人縫衣服時,視線模糊、雙手容易顫抖,於是同學設計了一款打好洞的夾子,方便高齡者穿針引線;小兒麻痺患者,受長短腳的困擾,上下樓梯、換燈泡、取高物時非常不方便,於是同學設計了腳墊,增加患者生活的便利性;為了提高視障者的用餐品質,設計分類餐盤,讓視障者也能舒適的用餐。

梁成一的「福祉設計」課程,帶領大三同學從了解開始,看見問題、提出構想、解決問題,打造有溫度的設計師。

讓設計滿足使用需求,是大同工設系跨出的溫暖第1步。整合專業知識與臨床觀察,是溫暖的第2步。

設計學院院長吳志富的「通用設計」,讓同學和來自台北護理健康大學的學生共同參與課程,藉由具臨床照護經驗的護士,觀察醫療、病患使用上的問題,結合設計發想,激盪出新的醫療用品設計。

一款專為新生兒設計的「光療護眼帽」,起因於多數新生兒需治療黃疸,而傳統光照眼罩是以紗布和膠帶固定,容易讓嬰兒的嫩膚紅腫受傷,這款設計可以方便將護目眼罩拉下。

在乎使用者,以使用者體驗為中心,從舊有錯誤的習慣中解放,探索新的、更便利的使用可能,是賈伯斯帶領蘋果電腦引領世界潮流的設計思維。當賈伯斯拿出平板電腦iPad,從功能、圖示、設計線條開始介紹時,就足以讓使用者產生美好的生活想像,而這正是大同工設系課程的特色。

設計為主 找到設計的意義

設計產業包山包海,不侷限在工業設計的框架裡,系上的實習制度也跳脫工業設計的範疇,鼓勵同學接觸其他設計思維,走出專業,看見設計的新意。「如果沒有實習,我設計出來的作品可能就只是漂亮的家具」,柯智騰說,能設計出「九將風」就是因為自己到非工業設計的設計公司實習,接觸新的設計領域,讓他學習思考設計的意義,也看到產業的創新性和未來性。

此外,大同工設系強調溫暖的設計,感覺很重要,大一素描設計、模型製作,優先培養手感,在實作中得到情感和體驗的激發,讓設計出來的產品有感動人的能力。

以設計為主,系上的師資為設計65%、工程25%、人文、倫理與責任的師資為10%。梁成一解釋,對美的感知要強,必須展現對設計、美學的興趣。畢竟,產品外觀可以吸引消費者的注意,有了美觀的設計再加上實用性,以及市場接受度,就是大同工設系強調的,溫暖的設計。

圖片提供│柯智騰、大同大學工業設計系

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