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哪一款手遊去年賺最多嗎?答案竟然不是寶可夢,是……

台灣遊戲市場將破500億元 寒冬中的春燕

遠見編輯部
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遠見編輯部

2017-01-12

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哪一款手遊去年賺最多嗎?答案竟然不是寶可夢,是……
 

近幾年來,全球與台灣景氣陷入衰退,用百業蕭條形容,一點也不為過。但有一個產業卻一枝獨秀,持續成長,那就是手遊。

根據研究公司Super Data統計,2016年全球的手機遊戲市場營收,近410億美元。

你知道哪一款手遊去年賺最多嗎?答案是日本mixi株式會社的「怪物彈珠」,去年營收約13億美元;其次為「部落衝突」,近12億美元。

至於掀起一波熱潮的精靈寶可夢,營收約為7.9億美元,排行第五,表現最好的月份為8月,達2.03億美元。

隨著2017年台北國際電玩展將在1月19日登場,怪物彈珠將首度參展。有日本手遊教父之稱的怪物彈珠製作人、mixi株式會社董事木村弘毅,特別來到台灣,宣布怪物彈珠全新8.0的改版計畫。

mixi株式會社原先是日本知名的社交網絡平台。2012年,在臉書、推特等社交平台紛紛壓境下,一度面臨經營下滑。但木村弘毅利用mixi平台和玩家互動,發現許多人喜歡和親朋好友玩遊戲的特性,創造出讓大家能「聚在一起」的日本No.1手遊怪物彈珠。目前,怪物彈珠全球下載數突破3600萬,台港澳三區則取得560萬下載數的成績,也已進軍歐洲、拉丁美洲、東南亞市場。

對於今年手遊市場的展望,木村弘毅歸納三個重點。首先,目前使用智慧型手機的人口非常多,例如印度,因此手遊仍有許多潛在、未開發的市場,有極大的成長性。

其次,寶可夢在2016年獲得極大關注,替手遊開發了全新族群,例如許多長輩,也投入「抓寶」運動,進而帶動怪物彈珠的遊戲人口成長。他預言,2017年如果有不一樣的手遊、娛樂,遊戲市場一定會擴大。

第三,漫畫、電影、周邊商品等跨媒體的多元經營也非常重要。像今年4月即將在台上映的怪物彈珠劇場版,誓言將電影院變成玩手遊的地方。

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台灣遊戲市場即將破500億,可說是一片景氣寒冬中,少見的春燕。

哪一款手遊去年賺最多嗎?答案竟然不是寶可夢,是……_img_1

mixi株式會社董事木村弘毅(左)和怪物彈珠台港澳市場行銷主任重谷羅利(右)宣布怪物彈珠全新8.0的改版計畫。

圖片來源:mixi株式會社

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