回憶只是一種過去,過去的就只剩下回憶。
2013年7月前,在中央大學物理系碩士畢業的林煜庭找到了第一份工作。可是,他很快就放棄了在聖島國際專利商標聯合事務所擔任專利工程師的工作。
「因為喜歡桌上遊戲所帶來的真實互動,以及變化多端的各種體驗。當然,還有擋不住的創作欲望。」林煜庭帶著這句話背後的熱誠,在2013年8月正式辭去工作,毅然走上了桌上遊戲設計的這條路。
前往夢想的旅途
很快地,林煜庭透過交點-創業沙發這個平台遇到了創致工作室創辦人林志育。原本凡事都習慣一個人完成的林煜庭在創業想法的加持下嘗試伸出與別人合作的手腕,這也使林煜庭的設計之路事半功倍。
2013年10月,林煜庭展開了一場教育與遊戲的對話。「好玩」和其他意義一直是林煜庭所設計的桌遊的代名詞,他和創致工作室一直努力將「教育」以桌遊方式呈現出來,經過了幾個月的討論、測試、修改和開發,終於一款名為「加嘻得樂」、以追夢為背景的桌遊誕生了。
2014年1月林煜庭嘗試舉辦了首次的實體活動,從規則解說到引導、從進行遊戲到玩後心得,參加者都樂在其中,肯定了「加嘻得樂」的存在。同年2月,桌遊在群眾募資平台推出,并找到畫家為桌遊進行圖像設計。
分享當天,林煜庭講出一句:「創業的路上,往外踏出一步才能夠消除周遭的迷霧。」這句話是林煜庭突破自己的最好證明,也正好與以追夢為背景的桌遊的想法不謀而合。縱使周遭的迷霧再多,帶著熱誠的林煜庭也定能夠將之為驅散。
瞭解更多:煜庭和創致工作室共同開發的桌遊「加嘻得樂」(現正募資中!)
來看看林煜庭當天精彩的分享!
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