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不讓馬力歐登上iPhone 任天堂損失慘重

文 / 創新工作室    
2014-03-04
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不讓馬力歐登上iPhone 任天堂損失慘重
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《時代》雜誌報導,當Flappy Bird在網路世界掀起旋風,同時,也可以聽到任天堂的高層怒吼。Flappy Bird一天可進帳5萬美金的廣告收入,它成功的模式,對專注於Wii遊戲機的任天堂,無疑是當頭棒喝。

分析師認為,曾創造出馬力歐、神奇寶貝等遊戲角色的任天堂,如果想要繼續在遊戲界存活,就必須和Flappy Bird和Candy Crush取經。新一代的Wii U成績並不亮眼,甚至3DS銷售都不如預期。

問題在於,遊戲玩家現在都掛在手機上,不再需要多餘的遊戲機。《時代》雜誌列舉分析師針對任天堂五項問題的解決之道:

Q:Wii U滯銷

A:一個要價美金299的遊戲機,除了降價之外,更需要強大的軟體。Wii銷售了3500萬份「馬力歐賽車」遊戲片之後,五月將推出Wii U版本,可望用軟體衝高硬體銷售。

Q:手機偷走了任天堂的客戶

A:任天堂一開始擔心讓馬力歐登上iPhone,會減少3DS的銷量,但分析師認為,任天堂可以兩者兼具。任天堂可在手機平台發佈些許遊戲,讓使用者先接觸到遊戲角色,進一步再藉由3DS體驗更深入的遊戲功能。

Q:遊戲開發成本愈來愈高

A:任天堂表示,目前還在Wii和Wii U的開發技術差距中掙扎。分析師建議,任天堂可一致化手持遊戲和遊戲機的開發工具,降低成本。

Q:連三年的損失

A:任天堂可以更積極的使用馬利歐等標誌人物,創造商品、電視秀甚至電影。任天堂主題樂園聽起來也滿誘人的。

Q:小孩只愛平板電腦

A:Wii U雖然有用到平版,但只在控制。任天堂可開發屬於自己的平板遊戲機,拉近與觸控世代的距離。

(新聞來源:美國《時代》雜誌,林芳宇整理)

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