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用情報反攻日本,單月營收破億日圓

玩酷科技《星辰On line》 邱富造
文 / 陳建豪    
2009-06-01
瀏覽數 20,950+
用情報反攻日本,單月營收破億日圓
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玩酷科技《星辰On line》 邱富造

用情報反攻日本,單月營收破億日圓

日本無疑是遊戲帝國,包含任天堂的Wii、Sony的PSP都在全球狂銷熱賣。

不過看準日本的遊戲產業大都集中在TV GAME,最近也有台灣網路遊戲公司,就從網路遊戲下手,反攻日本市場。至今獲得最大成功的,莫過於由遊戲橘子旗下子公司、玩酷科技推出的遊戲:《星辰On line》。

這款遊戲於去年8月在日本上市,崛起速度連台灣團隊都很訝異。自去年11月後,每月都能貢獻超過1億日圓的營業額,註冊玩家也達到30多萬,營收靠玩家用日圓購買遊戲中的道具。

現年39歲的作人邱富造,也就成了台灣玩家心目中的「抗日英雄」。

要反攻日本 就要徹底懂日本

不過要當抗日英雄,首先就必須搞懂日本市場。

邱富造與玩酷科技的高階主管,包含總經理張鳳珠,早在兩年前確定要進軍日本市場後,就開始學日文,每週聘請日籍老師授課兩小時,日前大多數主管已通過日文三級檢定。

邱富造指出,兩年多前他們就已經發現,台灣市場可以當磨練技術的環境,但是卻不是容易賺錢的大市場,讓他們決定開發國際市場的遊戲題材。推出的這款《星辰》,主要背景就是以12星座為題材,看上的正是星座文化已在各國間都很普遍。

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本文出自 2009 / 06 月號

澳洲第一

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