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他們的製作力讓國外俯首稱臣

活用媒合力、故事力、情報力、開發力
文 / 陳建豪    
2009-06-01
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他們的製作力讓國外俯首稱臣
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雷爵網路《萬王之王3》 陳光明

用故事深度,勇奪年度最佳遊戲製作人

「最好的遊戲,是玩家最初一看,以為是個小坑洞,但跳下去玩後,才驚覺這是一個無底洞!」在今年2月剛拿下由經濟部工業局舉辦的「GAME STAR」年度最佳遊戲製作人頭銜,雷爵網路副總陳光明如是說。

事實上,陳光明不僅拿下年度最佳製作人頭銜,也帶領遊戲《萬王之王3》,成功拿下年度「最佳線上遊戲」「最佳美術設計」「最佳程式設計」及「年度大賞獎」共五項大獎,可說是橫掃今年的GAME STAR大賽。

在獨領風騷背後,投入遊戲業界約十年的陳光明表示,他們最大的特色,其實在於說故事的能力,甚至讓玩家在玩遊戲的過程,還有機會能體會人生哲學。

操作淺易 再用深度套牢玩家

其實陳光明鎖定的玩家族群,並不是青少年,反而是20多歲到40多歲上班族。他分析,上班族在工作後,並不是就變得不愛玩遊戲,而是漸漸沒有適合他們玩的遊戲。

「上班族的特色,就是沒有時間學習太複雜的新遊戲,但是太單純的遊戲,又已經失去興趣,」陳光明點出上班族玩家的矛盾之處。

於是陳光明在設計《萬王之王3》時,便採取入門簡易,能迅速上手,但是講究劇情深度,讓玩家一不小心,就從小坑洞中,深深陷入無底洞。

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本文出自 2009 / 06 月號

澳洲第一

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