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遊戲大亨,掌中定乾坤

宋漢崴
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宋漢崴

2004-12-30

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遊戲大亨,掌中定乾坤
 

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本文出自 2004 / 12月號雜誌 第222期遠見雜誌

2005年遊戲產業備受矚目,但這次戰場不在客廳,更不在電腦桌前,而是掌中定乾坤。

索尼以及任天堂兩家遊戲大廠,不約而同將明年焦點放在掌上型遊戲主機PSP(PlayStation Portable)以及NDS(Nintendo Dual Screen),甚至將掌上型遊戲機推展上綱成了「鹹魚翻生」或者「企業轉型」的關鍵戰役。

索尼結合電玩與消費者電子產品的PSP,重量僅兩百六十公克,具有一百七十六萬畫素的彩色液晶寬螢幕,加上PS級的硬體規格,不但可用無線網路(Wi-Fi)對戰,還能用來聽音樂、看電影,簡直就是個人媒體播放器。

另一方面,索尼特別為PSP開發的UMD(Uni-versal Media Disc)光碟格式,僅一枚銀幣大小面積,容量卻是一般VCD三倍,可以播放七十分鐘DVD影片外,還能做為儲存多影音媒體的資料庫。

索尼電腦娛樂公司執行長久多良木健(Ken Kutaragi)便指出,結合電玩與消費者電子產品的PSP,可望為低迷多時的索尼家電業務注入新血。「PSP是索尼所有科技成就的累積,」索尼董事長兼執行長出井伸之(Nobuyuki Idei)接受美國《Newsweek》專訪時熱切表示。

報導同時指出,經歷了股價下跌、裁員、調降財測等種種衰退(即著名的「Sony Shock」),外界預料PSP若真如預期掌握了明年的掌中商機,將會是另一波walkman(sony隨身聽)效應,成為新世代的旗艦產品;更甚者,索尼才有籌碼與微軟等科技業者爭奪未來視聽娛樂中心(media center)的主導權。

唯有如此,出井伸之也可以一掃陰霾,扳回顏面。

無獨有偶,掌上型遊戲機的大老任天堂,繼GBA(Game Boy Advance)主機之後,也想藉著同樣具備多媒體功能的NDS來扭轉外界對任天堂僅是「遊戲廠商」的形象︰NDS上連續播放兩個小時以上的電影毫無問題,這是任天堂對傳統業務所做的巨大調整,不但確保掌上型遊戲機市場的領先地位,同時象徵著任天堂即將積極拓展遊戲以外的收入來源。

NDS採用上下兩面液晶螢幕,下方螢幕具有PDA觸控式功能,可以直接點選進行遊戲,除了使用雙螢幕分割功能之外,也能夠將雙螢幕結合,增添大畫面的遊戲震撼;另外NDS的藍芽無線通訊功能,則得以支援十六人進行連線對戰,遊戲軟體也得以因此相互分享。

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「我們各自有目標,」久多良木健指出索尼與任天堂明年會是各打各的仗,並非交鋒,「PSP是要發掘一群新的群眾,一個新天地!」

不管如何,明年的掌上娛樂裝置眾家爭鳴,微軟雖然沒有打算把XBOX縮小應戰,卻也即將推出一具可以播放音樂、電影以及幻燈片的掌中機,蘋果電腦則是猛打行銷戰,堅稱只有瘋子才會拒絕使用iPod做為隨身的娛樂選擇。

明年還沒到,掌上娛樂設備的刀「光」劍「音」已熱鬧開打!(宋漢崴)

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