一個網路攝影機、加一個筆電或iPhone,可以做甚麼?
Total Immersion公司一位銷售工程師,像展示魔術般,把一本有《星際大戰》(Star War)主角路克.天行者當封面的雜誌,朝筆記型電腦螢幕上鏡頭一晃,螢幕裡就跳出拿著光劍的路克本尊,再秀一本有黑武士當封面的雜誌,黑武士就在螢幕上現身,與路克開始揮舞光劍對決。幾乎每個看到的人,都在那一刻變回小孩,驚喜地睜大眼睛尖叫。 靠著這看似神奇的科技,Total Immersion協助出版商大賣雜誌、百科全書;美國老牌賀卡公司Hallmark,賣掉超過百萬張聖誕卡;而雷諾汽車(RENAULT)、宏達電、可口可樂、麥當勞等企業,現在都排隊要和他們合作,開發新市場。
「Total Immersion的研發團隊有20人,已握有17項專利技術,因此能做出功能很炫,卻只需要一般電腦與連線速度就能使用的AR(擴增實境,Augmented Reality)應用,完全不用再買其他硬體。世界上和我們有同樣水準的,只有德國和日本的兩家公司,」Total Immersion行銷總監奧利維.歐杜(Olivier Audouze)說,這幾年廣告行銷業苦於沒有新創意,也因此讓Total Immersion大受歡迎。從1999年公司創立後就投入研發,去年已開始獲利。
事實上,他口中的「AR」,指的是被美國《BusinessWeek》《經濟學人》《Gartner》等權威媒體、科技趨勢分析業者預言為未來兩年內,全球最有商機的科技應用:「擴增實境」。
它通常是運用電腦上的即時互動、定位等軟體,和現實世界的物體互相感應,整合出新資訊,著重於虛擬與現實的融合。
撼動視覺習慣,成行銷最愛
去年底,一位印度的麻省理工學院媒體實驗室學生普拉納夫(Pranav Mistry),就在著名的TED論壇上示範了被稱作「第六感」的AR應用技術:他戴著自己研發的頭罩式裝置,用手代替滑鼠輕輕一點書裡的某個英文字,與這個字有關的搜尋結果,便映在書頁上;再點一下書名,耳機就傳入和這本書相關的有聲評論,彷彿有個隱形人在背後操控,立刻引起全場轟動。
AR技術十多年前就出現,原本要結合GPS定位裝置、即時連線網路與鏡頭,造價高昂,只有大企業與醫院才用得起。台灣數年前也已有成功大學團隊作過AR方面的開發研究,可說是全球各國科技高手爭相參與的當紅技術。
這兩年,隨著網路攝影鏡頭、智慧型手機日漸普及,例如一台iPhone就有網路連線、定位與攝影功能,AR變成一般人都可使用的技術,使這類商機突然暴紅。
「以前是我們追著案子跑,現在,AR商機成熟,變成案子追著我們跑,合作廠商遍及歐洲、美國、韓國、中國,」Total Immersion行銷總監歐杜興奮地表示。
歐杜強調,創辦人兼CEO布魯諾.巫贊(Bruno Uzzan),1999年從另一位創辦人法蘭堤.路佛(Valenti Lefeure)的身上得知虛擬實境技術的應用正興起,後來發現,與現實世界互動的擴增實境,遠比全是假的虛擬實境來得更活潑,就決定投入這領域做研究。
四年前,法國雷諾汽車與Total Immersion合作行銷,大感驚喜,從此,公司口碑就漸漸傳開,也確立走向代客打造新媒體行銷、合作新商品的方向。
由於客戶大多來自廣告商,或大企業的行銷部門,服務的重點就擺在好玩、新奇又好用,和其他AR應用廠商的區隔也在此,絕不會光強調科技多先進,使用起來卻不太友善。
吸睛創意 助出版商銷售翻紅
這使得Total Immersion最成功的合作經驗,大多來自於協助一些較傳統的產業做大變身。例如它曾和法國出版商的兒童科學百科全書合作,讓小孩藉由螢幕互動,看到虛擬直升機而引起興趣,進而願意去理解飛行原理。這個小創意,讓法國小孩暫時丟掉遊戲機,回頭讀書期待裡面的驚喜,大賣4000、5000套。
另外幫美國知名賀卡公司Hallmark在2009年製作聖誕卡,強調卡片買回去,只要在螢幕鏡頭一晃,就會另外出現活潑絢麗的3D祝福語圖文,結果在中國大陸與美國地區大賣100多萬張。在人人都使用手機、E-mail問候的今天,可說是紙卡創新變身的典範。
另外,在廣告行銷方面,Total Immersion也有讓人眼睛一亮的創意,讓它成為知名品牌與大廣告商的最愛。像是電影《變形金剛》(Transformers),就委託它在商場擺一個螢幕,讓走過的路人只要一靠近,就發現自己被拍進螢幕,還被裝上變形金剛的面具,「許多小孩玩上幾小時都不累!因為太有趣了,」歐杜說,現在不少廣告商會主動找上門,強烈要求做同樣或更好的創意。
身為法國科技公司,Total Immersion有甚麼在地優勢?行銷總監歐杜表示,人才並不好找,因為要的是有科技背景、又有藝術品味、幽默感的人才。
還好法國人天生都比較有美感,人才優勢最強。
去年TED論壇上,那位示範第六感AR應用的印度學生普拉納夫說:訊息上身,才有未來。Total Immersion為這個新技術,下了不同定義:樂趣上身,就有商機。