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遊戲賽事 電玩職業聯盟 職業電玩賽7月開打

文 / 陳建豪    
2008-07-01
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遊戲賽事 電玩職業聯盟 職業電玩賽7月開打
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新成立的台灣電競聯盟,雖然有遊戲橘子、智冠科技、戲谷、華義國際四大股東在背後支持,但股東意見不一,都希望聯盟能以自家推出的遊戲作為比賽項目,也使得聯盟一度陷入為難。

而後台灣電競修正角度,希望聯盟能獲利、獨立經營,因此在4月找來袁棟,擔任新執行長。曾在運動頻道ESPN負責業務,也曾在娛樂台MTV頻道擔任總經理等資歷,是袁棟被寄予厚望的關鍵。

「在台灣,最有潛力成為職業賽事、能獲利的,其實就是電玩競賽了!」袁棟認為職棒、職籃的條件,都不如電玩成熟,台灣電玩產業相當完整,寬頻普及,許多青少年從小就開始玩網路遊戲,類似美國人從小打棒球。

另外台灣還有一個十分獨到優勢,就是有許多與電玩、電腦相關產業。

袁棟指出,他以前在ESPN跟3C大廠拉贊助時,不大容易,但目前幫電玩競賽找贊助,卻出乎意料順利,正是因為那些參賽者與觀眾,都是3C大廠潛在性的消費者。

包裝選手,打造電玩界明星

「而更重要的是,台灣的電玩選手,有世界級的水準!」袁棟認為台灣電玩選手屢屢在國際獲獎,只因缺乏長期培養而中途作廢,聯盟成立後,他們很有信心能栽培出一、兩個國際電玩界的「王建民」。

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本文出自 2008 / 07 月號

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