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遊戲賽事 電玩職業聯盟 職業電玩賽7月開打

文 / 陳建豪    
2008-07-01
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遊戲賽事 電玩職業聯盟 職業電玩賽7月開打
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新成立的台灣電競聯盟,雖然有遊戲橘子、智冠科技、戲谷、華義國際四大股東在背後支持,但股東意見不一,都希望聯盟能以自家推出的遊戲作為比賽項目,也使得聯盟一度陷入為難。

而後台灣電競修正角度,希望聯盟能獲利、獨立經營,因此在4月找來袁棟,擔任新執行長。曾在運動頻道ESPN負責業務,也曾在娛樂台MTV頻道擔任總經理等資歷,是袁棟被寄予厚望的關鍵。

「在台灣,最有潛力成為職業賽事、能獲利的,其實就是電玩競賽了!」袁棟認為職棒、職籃的條件,都不如電玩成熟,台灣電玩產業相當完整,寬頻普及,許多青少年從小就開始玩網路遊戲,類似美國人從小打棒球。

另外台灣還有一個十分獨到優勢,就是有許多與電玩、電腦相關產業。

袁棟指出,他以前在ESPN跟3C大廠拉贊助時,不大容易,但目前幫電玩競賽找贊助,卻出乎意料順利,正是因為那些參賽者與觀眾,都是3C大廠潛在性的消費者。

包裝選手,打造電玩界明星

「而更重要的是,台灣的電玩選手,有世界級的水準!」袁棟認為台灣電玩選手屢屢在國際獲獎,只因缺乏長期培養而中途作廢,聯盟成立後,他們很有信心能栽培出一、兩個國際電玩界的「王建民」。

在經過數個月的職業選拔賽後,台灣首批的職業電玩玩家,也即將在7月中出爐,共計成立三支職業隊伍,每隊八名,在7月底展開首次職業比賽,每年共計約100場賽事。

「選手敲定後,最重要的還是要如何去包裝他們;我們不希望觀眾認為,他們就是一群愛玩電動的中輟生,」袁棟要把過去經驗拿來塑照電玩界的偶像。

袁棟指出,成為職業選手後,每月最低薪資3萬元,尚不包含賽事的獎金,他們將集中管理選手,提供宿舍以及安排每天的練習,甚至包括表演課程、體能課程等。

「大家放心好了,到時候出現在電視上的,不會是大家印象中的『宅男』!」拿著幾張幾乎篤定成為選手的照片,袁棟笑著說,他已經找到幾位有潛力的明星選手。

打電動也能出頭天?職業賽事能否成功,也緊扣著台灣遊戲產業的發展。

本文出自 2008 / 07 月號

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