挑戰1〉如何應用在3D工作
誠然,已經有不少廠商推出機器人商品,例如本田(Honda)售價2000美元(約台幣6萬5000元)的Asimo機器人;或是時髦家電,如美國的Rommba自動吸塵器,可以移動清掃。但這些產品目前都還不算有大市場。
日前和台灣建商遠雄合作展出家事機器人的韓國公司KornTech,也面臨同樣的瓶頸。名喚羅根(RoGun)的機器人可辨識人臉、可以跳舞,但對大眾來說無非是個昂貴的玩具。
對不少投資機器人產業的公司而言,現在的產品只是技術練兵的起點。「例如端茶要自動判斷重量、施力大小,就是一門工業技術的學問,」KornTech年輕創辦人30多歲的李東煥(Lee dong hwang)指出:「機器人真正的未來應用是3D工作。」
3D指的是Difficult(困難)、Dirty(骯髒)和Dangerous(危險)。未來的機器人並不一定具備「人」的外型,但需要自動控制、人工智慧和感應技術。
除了三D工作外,老化人口也將刺激機器人需求。日本電機大廠東芝(TOSHIBA)就開發出可協助操作電器的機器人ApriAlpha v3;而日本產業綜合技術研究院則有人工智慧海豹,可做出寵物般的反應。而隨著高齡人口成長的,來自玩具市場。
「現代人壽命延長,卻沒有可以支持生活豐富度的興趣。結合科技又好玩的機器人,有很高的機會成為受歡迎的興趣產業,」國立台北教育大學玩具與遊戲技術研究所所長張世宗認為。
挑戰2〉如何產業標準化
通往這些奇妙的應用市場路上還有挑戰——標準化。因為各公司間還沒有標準作業軟體,而硬體鮮少標準化,意即所需的零件都得自行開發,讓開發成本難以降低。
這樣的現況,的確像30年前百家爭鳴的電腦產業,機器人已為科技廠商開闢了一個新戰場。