知名創投a16z創辦人安德森(Marc Andreessen)早在2011年便說過「軟體正在吞噬世界」,他的說法至今仍然適用。在全球企業市值排行榜前十名中,科技巨頭「MAMAA」Meta、蘋果、微軟、Alphabet和亞馬遜就占據五個位置,它們不約而同揮軍軟體。
將視角從遙遠的太平洋彼岸拉回,雖然台灣長久以來產業發展偏重硬體,但近年風向逐漸改變。
雖有薪資差距,但學生考量因素漸趨多元
隨著薪資水準提升,又有更多外商積極搶人,儘管仍不能與硬體相比,但軟體產業開始成為學生優先選項之一。
陽明交大資訊學院院長陳志成觀察,軟體業界除頂尖外商以外,薪資還無法和硬體業相比,且硬體產業現在也需要軟體人才,兩相拉扯之下,軟體「很難跟一線半導體廠,還有IC廠去競爭。」學生也會問他,台灣為何沒有類似Google、微軟同等規模的純軟體企業?
陳志成說,他會反問學生,你們何不去創立一家?事實上,陽明交大資訊學院目前有開設創業課程,願意投身新創、追求理想世界的學生變多,也有從實務考量者,他們不想進入硬體業,因為工作型態上很難維繫身體健康,若想保持工作與生活平衡,就不能只以薪水為唯一考量。
有些新創從舊市場尋找新切點,有些則開闢全新戰場。台灣新創軟體企業在市場中的斬獲,也是吸引人才的重要因子。
無論是上市已有一段時日的91APP、玩美移動和Appier,或者是今年7月上市的走著瞧(Gogolook),對激勵學生也有重要作用。
觀察軟體和硬體工作差異,臺科大資工系系主任鄧惟中的想法和陳志成類似。「做硬體真的很累,但台灣人很耐操,」無論是軟體或硬體,近來都有更多人願意在既有模式中尋找突破、嘗試創新。
比起糾結軟硬體產業發展失衡問題,鄧惟中強調,只要能在生態系中找到能獲利定位,「不一定要是軟體,也可以是硬體。」
資工系學生大多都會在畢業後升學,繼續攻讀碩士,相較之下,有許多科系畢業生會選擇先工作,累積一定經驗後再重返學校。例如商管學院學生,有許多會在產業中增加對實務理解後,再去海外就讀MBA學位,藉此增加日後議價空間。
鄧惟中解釋,資工系大學部和碩士班訓練並不相同,完成碩士論文過程,等同獨立完成專案,「你要設計實驗,驗證方法有獨特之處,接著,又要寫成一篇文章,並完成投影片,花上3、40分鐘解釋你的努力。」
對比碩士班學生長時間完整訓練,大學部學生即便修習專題與書報課,也沒辦法傾注所有心力在單一課程;若是直接進入企業,根本沒有機會接受如此系統性養成,這就是就讀碩士班的價值所在。
陽明交大資工系系主任黃俊龍補充,碩士班進入指導老師的實驗室,除了能和實驗室前輩學習,老師也會有業界合作案可以練手,藉此和企業搭上線;求職時自報指導教授家門,因為都在同個圈子,很容易找到工作。
必備數理能力,熱愛學習是關鍵
那麼,什麼樣的學生適合資訊工程學系呢?
黃俊龍表示,除必備基本數理能力以外,特質上以「熱愛學習」最為重要。若進入產業便停下腳步,以每幾年就會經歷地殼變動的資訊領域來說,只會不進則退。
鄧惟中也說,終身學習會是新世代學生應掌握的概念,例如,現在有ChatGPT輔助教師開設程式設計課程,學生學習重點就從寫出完整程式碼,變成判斷正確程式碼。當旁人都以新工具提高生產力,若仍處在舊思惟底下,很難跟上變化。
陳志成把話說得更加直白。「我們不是職業訓練所,我們不是巨匠電腦。」他強調巨匠電腦沒有不好,可以培養立刻能用上的能力,但他認為,陽明交大想培養的,是有資質成為領導者、能擘劃全局的學生,而非僅注重技能,卻缺乏系統思考、沒有大局觀的工匠。
不管新科技再怎樣推陳出新,能顧好基本知識,且掌握學習本質,就能在每次迎來新典範時,站穩腳步。