在台灣,有一家成立不到三年,全球員工不到40人的小公司,開發出的App遊戲軟體「Omi Jump」,在微軟Windows Phone 7建立的軟體市集(Marketplace)上,從去年12月中以0.99美元銷售,創下連續三週全球下載次數在百名內,也拿到每週各1萬美元的獎金。
「其實我們維持了38天在百名之內,算是台灣之光吧!」今年28歲的戲智科技董事長兼創辦人徐三泰說。
設在南港軟體園區內的戲智,台灣員工還不到10人,在不到20坪的辦公室內,徐三泰也跟一般員工一起,在分隔的OA辦公家具裡工作,甚至連睡覺也在裡面。徐三泰平均一週才回家睡一次覺,因為公司仍屬草創艱困期,每天忙到凌晨3、4點很正常。
為何這麼拚?徐三泰說,這是為了圓一個夢想。從小愛玩任天堂的他,玩遍了大半遊戲後,覺得應該要有自己的遊戲,「我們也不差,應自己開發遊戲,與別人競爭,」徐三泰說。
只是,開發遊戲談何容易,他長愈大愈瞭解這裡面的複雜性。「我只好先到遊戲公司上班練些本事,」徐三泰說。
在智冠練功後 三年前創業
徐三泰從國中就開始當起電腦維修SOHO族,拆解、組裝、修護都難不倒他,「平均一個月有1萬多元收入,」徐三泰說。大學畢業後,徐三泰順利通過測試,到智冠科技擔任維修電腦的工程師。
因徐三泰工作認真且技術高超,不到三個月就被調到遊戲研發部門。再過了六個月,他就擔任專業經理,負責國內外遊戲代理或研發專案,責責八個遊戲,有代理也有自製,占公司全部遊戲的1∕4。當時他年僅24歲,在智冠年資最輕、也是晉升最快的徐三泰,成為智冠裡十分顯目的主管。站在較高的職務,讓徐三泰接觸到遊戲研發、伺服器管理、上線過程及營運模式。
但想要自行研發遊戲的夢仍在心中,為了早日實踐,他決定自己出來創業,開發自製遊戲。說服其他二位同事,三人就自組公司了。
2008年底戲智科技成立時的資本740萬元,也不假他人之手,全由徐三泰私房錢拿出來。原來徐三泰從國中開始就有買股票的習慣。記得第一張股票是從過去以壓歲錢累積的5、6萬元,買一張「台鳳」。結果半年後竟漲到百餘元,獲利了結後,有了一筆10多萬現金。後來,他開始買美股,舉凡微軟、IBM、Google等高科技相關的股票,他都買。估計累積至今台股及美股資產達數千萬元。
切入手機遊戲 首款產品大賣
為了在遊戲產業中殺出重圍,徐三泰決定先從手機遊戲開發下手,當時大型遊戲業者還看不上。但就是因為別人看不上,戲智科技才有出頭的機會。
沒想到,公司成立三、四個月後,第一款產品「hunting」就完成,搭配在Windows Phone的平台上銷售,馬上就有幾千筆下載。這款具有七國語言的遊戲,在全球熱賣。六、七個月的進帳竟然有幾百萬元,公司隨即賺錢。
賺錢雖沒想像中的難,但徐三泰很清楚要在遊戲產業中保持領先,不二法門就是不斷推出新產品。為此,他每年6月就將未來一整年的產品規劃敲定,也安排負責同仁研發、訂出進度、追蹤管理,始能按既定時間一一推出新遊戲。「不僅管理,我也要寫程式,跟大家一樣,」徐三泰說。
台灣遊戲人才奇缺,且草創公司沒有吸引人的條件。為此,徐三泰找來過去國中、高中及大學時一起修理電腦的那群伙伴。
「他們散落在世界各地,剛好就成為我的員工,同時也是我的分公司據點,」很快地,他在日本、韓國、新加坡、美國、馬來西亞、紐西蘭等地陸續找到死黨,再請他們義氣相挺。有些人甚至離開大公司,待在家裡研發遊戲,成立海外分公司。目前員工人數介於38到43人之間,因陸續增加中,徐三泰也沒把握有多少員工。
未來目標:開發電腦遊戲
創業三年來,戲智已有34款產品問市,其中30款是遊戲,放在蘋果的Apple Store上,以0.99美元下載。另也將幾款遊戲放在微軟的Marketplace平台,也以0.99美元下載。「0.99美元是我自己會想買的價格,因此我大多訂價於此,」把自己當成消費者,以同理心來訂價,也是徐三泰的策略。
目前,徐三泰已在籌劃下一個殺手級的產品,預計今年即可見到。他透露那會是反攻大螢幕的電腦,發展線上遊戲。因為此刻大型遊戲業者都想進到小螢幕(手機),因此正是反攻的好機會,「攻到他們背後,給他們一個痛擊,」徐三泰說。 當然,固守住App平台也很重要,但他不擔心會被攻下,因為戲智科技投入較早,吸取了很多知識。「要從大做到小反而不容易,小做到大不難,」他說。至於鹿死誰手,徐三泰信心十足地說:「我們爆發力驚人,請拭目以待。」