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寶可夢Pokémon Ga-Olé一秒賣一張!如何在台灣創造銷售奇蹟?

雜誌原標為〈揭開Pokémon Ga-Olé 每秒一張神銷售祕訣 〉

陳思豪
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陳思豪

2023-11-14

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從2020年開始,台灣便刮起卡匣遊戲機「Pokémon Ga-Olé 寶可夢加傲樂」旋風,如今三年時間過去,這股熱潮仍沒有消退跡象。黃菁慧攝
從2020年開始,台灣便刮起卡匣遊戲機「Pokémon Ga-Olé 寶可夢加傲樂」旋風,如今三年時間過去,這股熱潮仍沒有消退跡象。黃菁慧攝
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本文出自 2023 / 12月號雜誌 2024脆弱中 迎復甦

瘋迷全球的日本系列遊戲寶可夢(Pokémon),靠著迷人酷炫的外型,深受大小朋友喜愛,從2020年開始,台灣更刮起卡匣遊戲機「Pokémon Ga-Olé 寶可夢加傲樂」旋風,如今三年時間過去,這股熱潮不但沒有消退跡象,更成了台灣親子間,最受歡迎娛樂。SEGA TAIWAN總經理谷岡慎太郎接受《遠見》專訪,剖析如何在台開創一秒賣一張,總銷量八千萬張卡匣傳奇?

「噠!噠!噠!噠!噠!噠!」拚命敲打機台上的藍、黃色按鈕,轉動手中的精靈球,走到全台的超商、百貨,都能看到滿滿排隊人潮,不僅小朋友熱愛,後頭的家長也為之瘋狂,帶小板凳幫忙搶位、排隊的情形見怪不怪,稀有的五星紫色、紅色五星卡匣,更成為親子間熱門伴手禮。

Pokémon Ga-Olé,每秒賣一張卡匣

談到「Pokémon Ga-Olé」的成功?SEGA TAIWAN總經理谷岡慎太郎接受《遠見》專訪坦言並沒有太意外,因為在「Pokémon Ga-Olé」進到台灣前,就有前一代「Pokémon tretta」以及手機遊戲「Pokémon GO」打底,寶可夢在台灣早就累積極高的人氣,要做的只是如何宣傳推廣,並維持遊戲的熱度。

盤點目前的機台數量,谷岡指出,目前全台共設置了2100多台卡匣遊戲機,分布在玩具連鎖體系、便利商店、百貨公司,當中最大的主力還是在便利商店,約占了總體的50%。

盤點目前的機台數量,SEGA TAIWAN總經理谷岡慎太郎指出,目前全台共設置了2100多台卡匣遊戲機。黃菁慧攝

盤點目前的機台數量,SEGA TAIWAN總經理谷岡慎太郎指出,目前全台共設置了2100多台卡匣遊戲機。黃菁慧攝

若從地域分布來看,約50%機台落在北部,30%在南部,剩餘20%則在中部,雖然機台的分布不同,但每個縣市熱度其實差不多,卡匣銷售數量也很平均,有些地區縱使機台較少,但排隊的人潮反而比較多。

如今來台三年,「Pokémon Ga-Olé」取得巨大的成功,不少人好奇整體的銷售狀況?谷岡透露,截至目前為止,台灣已經賣超過8千萬張卡匣,若以營業時間來計算,幾乎是每一秒鐘就賣一張。

談到兩地差異?谷岡認為台灣人比較外食文化,常常看到父母晚上跟小孩吃完飯後,利用閒暇之餘去附近的便利商店遊玩,由於遊戲機擺放地點很多在便利商店,距離住的地方比較近,也就是在平常的生活動線上,縱使是回到家途中,也能很方便地遊玩。

反觀日本的形態較不相同,現階段日本遊戲機,較多數設置在遊樂場、商場,加上日本習慣在家裡吃晚飯,因此較多的情況,都是爸媽在休假、閒暇之餘,開車載著小孩去遊玩,「台灣比較算是平均擺放,日本則集中在商業區域裡頭」,這是現階段最大不同。

谷岡透露,截至目前為止,台灣已經賣超過8千萬張卡匣,若以營業時間來計算,幾乎是每一秒鐘就賣一張。黃菁慧攝

谷岡透露,截至目前為止,台灣已經賣超過8千萬張卡匣,若以營業時間來計算,幾乎是每一秒鐘就賣一張。黃菁慧攝

成功密技:不會讓台灣人有膩的感覺

從早期的蛋撻、電子雞到厚奶茶,不難發現台灣社會存在著「三分鐘效應」,不少遊戲、商品在推出當下瞬間走紅,但不久後,會以更快的速度走向衰退潮或倒閉潮,但這樣的現象,幾乎未在「Pokémon Ga-Olé」上看到。

「我們不會讓大家有膩的感覺」,谷岡用簡單的一句話,說明了遊戲機歷久不衰的秘訣,為了保持熱度,他們不斷增加新的元素,每三個月就更換一次卡閘內容,從2020年至今,已推陳出新至第11彈,一些稀有的寶可夢如夢幻、胡帕,或是五星皮卡丘不會反覆出現,更增添遊戲的樂趣與多樣性。

在行銷企劃上,則是定期舉辦積分挑戰賽及卡片發送活動,截至今年底,「Pokémon Ga-Olé」已在台灣各地舉辦超過5400場活動,還在北、中、南舉辦7場杯賽,總計1萬8千人共襄盛舉,追求積分的究極挑戰賽也舉辦超過250場,累積8400人參加。

或許玩法沒有太大改變,但谷岡認為這些活動都持續給大家遊玩動機,他也預告在明年過年前,會有下一波大型活動,絕對值得大家來期待。

此外社群的推波助瀾,也是另一個成功秘訣,現階段不少知名Youtuber都有參與。如阿滴、滴妹、鐵牛、HowHow、雪兔、SHINN等,不但拍攝遊玩影片,甚至分享收集卡匣的心得,都增添了不少話題與曝光度。

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谷岡表示,當前最棘手的,還是盜版卡匣在市場流通的問題,現階段SEGA TAIWAN只營運機台並沒有版權,因此發現問題還是必須行文日方,找版權方來處理。黃菁慧攝

谷岡表示,當前最棘手的,還是盜版卡匣在市場流通的問題,現階段SEGA TAIWAN只營運機台並沒有版權,因此發現問題還是必須行文日方,找版權方來處理。黃菁慧攝

疫情打亂步調,維修、假卡都是挑戰

回顧三年的歷程,谷岡坦言整個過程中,當然也遇到不少困難的地方,特別是「Pokémon Ga-Olé」剛進到台灣就碰到疫情,很多百貨公司、商店無法營業,導致遊戲機被迫關閉,就算後來開放營業,為避免間接接觸,一開始也受到限制。不過這段空檔他們也沒有閒下來,努力做市場調查、市場分析,為解封做準備。

此外遊戲機因為遊玩的人數非常多,機台的故障率自然也提高,這部分他們也做了一些應對措施,事前購買了大量的維修備品,確保故障當下可以迅速應對。

而當前最棘手的,還是盜版卡匣在市場流通的問題;谷岡表示,現階段SEGA TAIWAN只營運機台並沒有版權,因此發現問題還是必須行文日方,找版權方來處理,現階段他們定期會在各電商平台做調查,把結果向日方報告,但因為涉及跨海作業,需要一些作業流程,但會努力改善這些問題。

持續擴增,鎖定車站、交通節點

談到未來目標,谷岡仍不滿於現狀,他認為還是有不少人對「Pokémon Ga-Olé」相當陌生,接下來會努力推廣到更多族群,現階段也持續增加遊戲機數量,或許交通節點、車站會是下一波努力的目標。

除了「Pokémon Ga-Olé」外,谷岡指出目前SEGA TAIWAN也營運「七龍珠」、「星夢頻道」遊戲機,由於「七龍珠」遊玩方式採對戰模式,整體來說比較複雜,必須在遊戲中做一些思考,相對來說,遊玩的年齡層會比較高。

在推廣宣傳上,谷岡表示「七龍珠」和「Pokémon Ga-Olé」也有差異,會以拍攝教學影片為主,在宣傳活動上,台灣也辦了幾次全國大賽,有別「Pokémon Ga-Olé」以發送卡匣為主,「七龍珠」的活動都是對戰比賽,當中還區分年齡層,讓小朋友也能共襄盛舉。

谷岡表示,目前全台的「七龍珠」機台約有550台左右,主要分布在連鎖玩具店、

量販店為主,由於規則較有挑戰性,屬於策略性遊戲,喜愛挑戰性高的民眾可以多多共襄盛舉。

「星夢頻道」的部分,目前固定在一年內舉辦兩場大型活動,內容以積分挑戰賽為主。黃菁慧攝

「星夢頻道」的部分,目前固定在一年內舉辦兩場大型活動,內容以積分挑戰賽為主。黃菁慧攝

最後「星夢頻道」的部分,目前固定在一年內舉辦兩場大型活動,內容以積分挑戰賽為主,相對來說,星夢頻道整體的客層沒有那麼廣,都是以喜歡日本卡通、動漫愛好者為主。

雖然身為遊戲重要推手,但谷岡不諱言,自己遊玩的機會非常少,主因是台灣的遊戲機往往大排長龍,因此自己都在一旁觀察大家遊玩狀況,看到大、小朋友的笑臉,谷岡坦言自己感覺很開心,因為這些遊戲能帶給大家幸福的感覺,如今更融入許多玩家的生活中,對他們來說就是最有成就的一件事。

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