2018年1月號

幕後推手1〉金曲歌王也是冠軍戰隊老闆

林俊傑:我是被音樂耽誤的電競少年

文 / 陳育晟   攝影 / 蘇義傑   2017-12-29

林俊傑:我是被音樂耽誤的電競少年


2017年11月,電競戰隊SMG獲得台灣史上第二個電競世界冠軍,背後的靈魂人物正是金曲歌王林俊傑。原來,林俊傑從小就鍾情電競,讓他不顧一切也要推動電競產業。

紅遍亞洲的情歌天王林俊傑,不僅以詞曲創作聞名,竟然還有另外一個身分,就是台灣電競戰隊SMG的老闆。

以音樂見長的他,在2017年7月底成立SMG戰隊,不到4個月,就在《Garena傳說對決》Asia 2017國際賽最終決戰,擊敗越南代表GAMETV,奪得台灣電競史上第二座世界冠軍。

靠音樂、電玩找到人生出口

2017年12月13日,從大陸返台的林俊傑,首度以電競戰隊經營者身分接受《遠見》獨家專訪,《遠見》也成為首家媒體進入林俊傑新落成、被稱為「聖所」的音樂基地。

這座位在台北內湖科技園區,充滿極簡工業風的音樂基地,飄著濃濃科技味。林俊傑對科技的著迷,可追溯自童年時代。林俊傑2歲時,任天堂紅白機剛推出第一代,就讓他為之瘋狂。

不過,當時的林俊傑十分內向,讓爸媽很擔心。有一天,全家外出用餐時,父親心生一計,希望讓他能鼓起勇氣對陌生人說話。

爸爸對他說:「等一下服務生來的時候,你跟服務生說謝謝,我就買最新一代的GameBoy給你。」

「這是很大的推動力,但我最終還是沒說出那句謝謝,」林俊傑回憶當時情景說。

小時內向的他,後來從音樂找到出口。他說明,很多時候用文字,總是沒辦法很透徹,但透過音樂,比較不會被誤解。電動也是他最重要的娛樂,於是這兩項成為陪伴他成長的重要領域。

小學一年級,父親終於買了第一台任天堂遊戲機給他,鼓勵他在學業上有更好表現,但也嚴格限制打電動的時間。

但就像所有愛打電玩的孩子一樣,雖然父母只允許週末打電動,但還是有忍不住想玩的衝動。有一回林俊傑偷偷翻箱倒櫃,終於找到遊戲機,玩得正high時,竟然聽到媽媽在家門找鑰匙的聲音,他慌亂地將遊戲機放回原位。「可能我媽到現在還不知道吧,」林俊傑笑說。

喜歡打電動的他不只對音樂有興趣,也愛畫畫,中學時還常邊打線上遊戲邊想,或許有一天也能以電玩角色為主題,出自己的漫畫集,為裡面不同的人物譜曲。

2003年4月出道時,剛好是電競產業萌芽的年代,他儘管忙著唱片宣傳,仍利用空檔玩線上遊戲,甚至期待自己能具備專業選手的功力。

深度玩家 直播流量屢創新高

四年後,他受邀成為世界電競大賽(WCG)新加坡代言人,首次參與電競相關活動,也悄悄開啟一圓電競夢的契機。

隨著名氣水漲船高,林俊傑不僅在2014年首次奪下金曲歌王,還陸續代言不少電競和手機遊戲。

2016年,他甚至迎來電競事業轉捩點,他為遊戲《刀塔2》包辦配樂,「讓這個遊戲有另外一個從音樂出發的角度,把影響力擴大,」林俊傑眼睛發亮地說。

自此以後,他還跨足直播領域,在好友王思聰所創建的大陸平台「熊貓直播」,打電動給網友看,流量屢創新高。

連在兩岸電競界具有獨霸地位,由台商許東棋創立的中國數碼文化,也看上林俊傑的影響力,主動洽商合作。

2017年4月,林俊傑與中國數碼文化簽授權協議,授予旗下電競戰隊使用他的姓名與肖像的獨家權利,合約期限為6年,代言權利金1000萬港元(約台幣3838萬元),轉換成中國數碼文化的持股,他成為重要股東之一。

他也順理成章成為中國數碼文化旗下的SMG電競戰隊老闆。而隊名SMG則來自他2008年所創的服飾品牌,意思是still moving under gunfire(在砲火下依然前進)。

林俊傑表示,他跟中國數碼文化是聯名合作,參與經營,不只是形象代言。

經紀人徐佩雲說,無論是代言、採訪,林俊傑對每個項目都會再三評估,一定會確認符合他在事業上的規劃和構想,及是否能發揮影響力。這表示,電競產業已是林俊傑事業中不可或缺的一環。

其實SMG隊伍剛成立時並非一帆風順,不同背景、年齡各異的五個隊員,時常對戰術意見不合。

當林俊傑知道後,主動找隊員聚餐。SMG戰隊經理羅珮文觀察,他對隊員的關心雖非無微不至,但重要的時刻,他一定在。

(圖/對平均年齡19歲的SMG戰隊隊員而言,林俊傑〔後〕是個沒有明星架子的大家長。)

在林俊傑帶動下,五個平均年齡18歲的大男孩,直率說出對其他戰友的不滿。一開始氣氛尷尬,但久而久之彼此感情反而更融洽。

五位隊員透過溝通、討論戰場上的變動後,愈來愈有團隊精神。「教練在場上的決定,我們絕對聽從,這是SMG和其他隊伍的最大不同,」SMG戰隊副隊長鄭至隆(Genji)說。

相對於其他經營事業卻無暇顧及的藝人,林俊傑雖然忙於音樂,時常當空中飛人,卻也沒忘盡老闆管理的責任。

「他對SMG關心到,不用詢問我們,就知道戰隊每一場比賽的來龍去脈,」與林俊傑聯手管理戰隊的數碼文創執行長林苡宗說。

始終相信堅持是對的

此外,林俊傑還會不定時與隊員線上對戰。SMG戰隊隊長黃成在(Hanzo)透露,以一個不熟悉手遊的玩家而言,林俊傑的技巧算得上強。

就在金曲歌王加持下,SMG一路過關斬將,2017年10月的夏季冠軍賽中,擊敗強敵韓國三星,取得台港澳區第一種子資格,11月前往韓國參加世界賽。

「聽說韓國幾個隊伍把我們研究了1000次,我們就和他們模擬對戰1001次,」鄭至隆透露,即便林俊傑不在身邊盯他們,還是每天苦練8至12小時,就是要拿到冠軍。

終於,引頸期盼的世界賽登場,SMG一路殺到總冠軍戰,遭遇到勁敵越南GAMETV,開賽沒多久,就遭對方連取四顆人頭,戰況危急。幸好,隊員們透過抗噪耳機即時溝通戰術、止血,愈打愈沉著,最終以4:1奪下世界冠軍。

既開心又感動的林俊傑認為,SMG能在世界賽稱霸,關鍵在他們有堅不可摧的友誼和革命情感。而林俊傑就像在一旁陪伴的大家長。鄭至隆觀察,林俊傑不太有明星架子,充滿正能量,不斷鼓勵隊員朝總冠軍前進。

林俊傑的電競夢還有更深層的意義。林苡宗觀察,他私下常開玩笑說自己是「被音樂耽誤的電競少年」,跨足電競,背後還有強大理想支撐,「如果想賺錢,至少還有1萬個品牌在後面等著他代言。」

林俊傑坦承,當初決定投入電競時,團隊也百思不得其解,「我花了一段時間告訴他們我看到的、我相信的、我喜歡的,才讓他們理解。」

「希望有一天,無論是舞台上的選手,還是幕後工作人員、默默付出的所有電競人,都可以回頭看,當初的堅持是對的,」36歲的林俊傑,不只實現14歲許下的電競夢,還想營造好的電競產業環境,幫助有志於此的人,找到方向和舞台。


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關鍵字: 人物專訪科技傳產

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