宏碁規畫從PC走向電競 再從電競邁向VR 未來發展AI

2017Computex 宏碁大秀電競、VR

文 / 蕭玉品      2017-06-01

2017Computex 宏碁大秀電競、VR


2017Computex的台北國際電腦展, 台灣大廠宏碁有別以往,今年以「電影院」概念重新包裝空間,外部呈現宏碁雲(aCloudbeing)的雲端解決方案,內部則規劃電競、結合微軟系統的混合實境(Mixed Reality),以及虛擬實境(Virtual Reality)專區。

更重要的是,宏碁的PC不見了!

宏碁全球總裁暨執行長陳俊聖指出,宏碁的轉型,將從PC走向電競,再從電競邁向VR,並就著VR的基礎發展內容,AI則是未來發展目標。

電競部分,四月發表、全球首創的曲面筆電Predator21X便在現場展出,Predator 21X採用21吋曲面IPS面板,可達120Hz畫面更新率,並有Tobii眼球追蹤技術,玩家可用視線來瞄準、移動。這台電競筆電要價29萬9000元,外國媒體用「insane(瘋狂)」來形容。宏碁工作人員打趣說,有中東的通路商,一口氣就買了6台。

宏碁的VR頭戴式裝置StarVR,也首次在台公開亮相。宏碁和瑞典商Starbreeze成立的合資公司StarVR,主攻高階商用市場。StarVR最突出的特點,是仿照人類的真實視線,擁有210度的大視角。

展場有VR遊戲「John Wick」的射擊體驗,還有商用VR軟體「PresenZ」,提供企業解決方案,參觀者戴上StarVR後,能實際體會VR在商業的應用,例如模擬製車、飛機內裝過程等。

目前,宏碁正力促合作夥伴、世界知名電影放映系統商iMAX來台開設VR體驗中心,陳俊聖四月在紐約的產品發表會上,便直接向iMAX開口,詢問體驗中心是否來台設點。接下來,StarVR、iMAX也和好萊塢知名片商,計畫針對幾部電影,用VR體驗作為宣傳方式。

另外,宏碁的MR頭戴式裝置,是今年Computex上,微軟混合實境唯一的展示夥伴。在展場戴上MR後,會立刻來到祕魯的馬丘比丘,站在熱氣球上,感受絕美景色。

事實上,相較於StarVR鎖定高階市場,MR頭戴式裝置主攻一般消費者,現今推出的開發者版本,定價299美元,即使價格便宜,仍有一定品質,每秒可達90Hz的畫面刷新率,不必搭配頂級電腦,便可使用。宏碁MR頭戴式裝置的消費者版本,預計今年底推出。

圖片來源:宏碁提供

 

關鍵字: 產業綜合科技


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