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  不斷提升舊遊戲,傻瓜精神出佳績
  作者:文/范榮靖 出處:2010年1月號 / 第283期


     宅經濟當道,遊戲軟體大廠宇峻奧汀,無畏金融海嘯肆虐,竟繳出一張亮眼成績單。


     2009年前三季,宇峻營收6.93億元、獲利2.92億元、每股盈餘(EPS)7.71元,全都創下新高,更較去年同期成長一倍以上。


     時間拉長來看,也依舊不俗。從2004年到2008年的五年間,股東權益報酬率(ROE)也有26.21%水準,因此獲選2010年《遠見》A+企業。


     成立才五年的宇峻奧汀到底有何獨到之處能脫穎而出?關鍵就在,傻瓜哲學的經營策略。


     「或許我像個傻瓜,但我一直深信,不管新舊,每款遊戲都是心血結晶,」戴著眼鏡,穿著樸實的宇峻奧汀董事長施文進緩緩道出獨特的經營策略,宇峻從不因新款遊戲推出,就放棄舊款遊戲,而是不斷更新舊款遊戲,提升價值。


     國票證券研究員張雅雯分析,每款遊戲的顛峰期通常都在剛推出的半年內,之後消費者新鮮感過了,就會每下愈況。


     然而,宇峻卻改寫這個規則。歷年來,推出的各款線上遊戲,會員人數、營收、獲利都是一年比一年還高,沒有所謂的六個月宿命,讓營收穩健成長。
 
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